Ilyen nincs, és mégis van – A RuneScape fejlesztői nemet mondtak a mikrotranzakciókra!

Ilyen nincs, és mégis van – A RuneScape fejlesztői nemet mondtak a mikrotranzakciókra!

Huszonöt év után a RuneScape sötét korszaka véget érni látszik, ahogy a fejlesztők drasztikus lépéssel metszik ki a játék szövetéből a sokat szidott mikrotranzakciókat. A teljes megújulás és az ígéretek valóban elégendőek lesznek-e ahhoz, hogy a legendás MMO visszanyerje régi dicsőségét?

Manapság már ott tartunk, hogy egyes játékok esetében nem nagyon ismernek határokat a fejlesztők, vagyis jobban mondva a kiadók, és igyekeznek minél több pénzt kihúzni a játékosok zsebéből a különböző trükkös megoldásokkal. Gyakorlatilag mára a mikrotranzakciók szerves részét képezik a videójátékoknak, ám akadnak még olyanok a piacon, akik igyekeznek másként gondolkodni. A RuneScape 3 esetében például épp a vezetés érzi úgy, hogy az évek során túl sok kompromisszumot kötöttek, különösen a mikrotranzakciók terén. A stúdió első embere, Jon Bellamy viszont úgy látja, hogy itt az ideje ezen változtatni, és a játékosok ne a pénztárcájukkal, hanem a játéktudásuknak köszönhetően haladjanak előre. Ez a gondolkodásmód adja az alapját az egész 2026-os ütemtervnek.

Vége a Treasure Hunter korszakának

A legnagyobb hír egyértelműen az, hogy teljes egészében megszabadulnak a Treasure Hunter promótól. A játékosok már tavaly szavazhattak róla, és szinte elsöprő többséggel az eltávolítás mellett tették le a voksukat. A rendszer tehát végül kikerült a játékból, a meglévő tárgyak elhasználására pedig egy teljes év áll rendelkezésre. Később további opciókat is lehetővé tesznek a maradék „kisöprésére”, mielőtt több száz, játékmenetet befolyásoló MTX-tárgy végleg eltűnik.

Harcrendszer: vissza az alapokhoz

A Jagex nem állt meg a monetizációnál. A harcrendszer is komoly átalakításon megy keresztül, ugyanis visszatérnek az alaptámadások, a fölösleges vagy túlkomplikált képességeket átdolgozzák vagy szintén megszüntetik, az animációkat pedig letisztultabbá teszik. Azt szeretnék elérni, hogy a harc kevésbé legyen kaotikus, és a tudatos döntéseket ezen túl jobban jutalmazza a játék.

Új UI, régi érzések

A felhasználói felület is frissül, méghozzá nem is akárhogyan. Az új UI kicsit az Old School RuneScape hangulatát idézi, miközben megtartja az RS3 extra funkcióit. A minimap újra kör alakú lesz, ami ugyan egy apró dolognak tűnik, de garantáltan nosztalgikus húrokat penget majd meg a veterán játékosoknál.

Az biztos tehát, hogy nagy év előtt áll a RuneScape. Az már egy másik kérdés, hogy ezek a változások valóban helyreállítják-e azt a játék megítélést. Az viszont tényleg megdöbbentő, hogy milyen irányba indulnak tovább a fejlesztők, hiszen ritkán látni ennyire radikális váltást egy 25 éves MMO életében.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Kiszivárgott az AMD új szörnyetegének az ereje, és nem kegyelmez a jelenlegi csúcsprocesszoroknak

Egy rejtélyes mérési eredmény látott napvilágot az AMD legújabb zászlóshajójáról, amely dupla erővel és eddig sosem látott gyorsítótárral készül letaszítani trónjáról a jelenlegi királyt. A háttérben felsejlő teljesítményadatok alapján egy olyan technológiai fegyverkezés vette kezdetét, amely alapjaiban írhatja át a sebességről alkotott eddigi fogalmainkat.

Közvetítések