Oroszország nemcsak a harctéren, hanem a monitorokon is ellentámadásba lendülne. Tízmilliárdokból szeretnének létrehozni egy saját hőst, hogy végre ne ők legyenek a globális videojáték-ipar ügyeletes gonosztevői. A Kreml megirigyelte a digitális hadviselést, és most egy „hazafias” Call of Duty-val próbálják meg átírni a játékszabályokat.
Nem elég, hogy 2025-ben a Battlefield 6 is alaposan odapörkölt a Call of Duty szériának – hiába jött ki ugyanis a Black Ops 7, eléggé csalódást keltően teljesített –, most még az oroszokkal is meg kell majd küzdenie a nagy múltú FPS franchise-nak. Az „orosz Call of Duty” gondolata nem új keletű dolog, de most először tűnik úgy, hogy tényleg meg is valósulhat a projekt. Az ötletet eredetileg Mihail Deljagin, az Állami Duma (az Állami Duma az ország választott törvényhozó szerve) képviselője dobta be, ám most már a Digitális Fejlesztési Minisztérium is hivatalosan is megfogalmazta a válaszát, és ezt követően ha érkezik hozzájuk ilyesfajta pályázat, akkor elbírálják – a jelenlegi állami finanszírozási mechanizmusok keretein belül.
Ez azért számít egy fontos mérföldkőnek, mert eddig mindenki ugyanazt szajkózta, vagyis hogy egyetlen orosz stúdió sem képes önerőből egy Call of Duty-szintű AAA shooter elkészítésére. A most bedobott 10 milliárd rubeles (~ 4,2 milliárd forintnak megfelelő összeg) költségvetés azonban mindent megváltoztathat.
Az IRI mint kulcsszereplő
A támogatás központi eleme az Internetfejlesztési Intézet (IRI), amely már eddig is számos államilag finanszírozott digitális projektet támogatott. A minisztérium pedig megerősítette, hogy minden olyan fejlesztő, aki nagyszabású katonai FPS-t tervez, pályázhat náluk. Ez nem csak egyszeri pénzinjekciót jelenthet. Az orosz kormány emlékeztetett arra is, hogy az IT-szektor számára már most elérhető egy komplett kedvezménycsomag: csökkentett társasági adó, alacsonyabb járulékok, részleges áfa-mentesség. Tehát aki bevállalja a projektet, azt megpróbálják minden oldalról megtolni, így elég jól járhat.
Politika a célkeresztben
Szerintem mindenki kitalálhatta, hogy ennek a projektnek időzítése nem véletlen – gondoljunk csak az Egyesült Államok és Oroszország között fennálló nézeteltérésekre. Néhány héttel korábban az Állami Duma például vizsgálatot kezdeményezett a Call of Duty ellen, azt állítva, hogy a sorozat oroszellenes, és direkt orosz szereplőket tesz meg főellenségnek. Az új játék egyik kimondatlan, de nagyon is nyilvánvaló célja ennek „korrigálása” lenne. A javaslatok szerint a szerepek megfordulnának, és a játékosok nyugati katonai erőkkel szállnának szembe. Ez a megközelítés már messze túlmutat a szórakoztatáson.
Megvalósulhat egy ilyen koncepció?
Papíron minden adott, rendelkezésre áll a pénz, megvan hozzá a politikai akarat, és biztosítottnak tűnik az intézményi háttér is. Ami viszont kérdéses, az a szakmai tapasztalat. Egy Call of Duty-szintű shooter nem csak a grafikáról és kampányról szól, hanem a kiforrott multiplayerről, a folyamatos frissítésekről, az e-sport potenciálról és a globális közönségről.
Ráadásul az sem világos, hogy egy ennyire politikailag túlfűtött játék valaha megjelenhet-e Oroszországon kívül.
Borítókép: Steam