Lángba borul minden CS2 pálya, olyan frissítést kapott a két gránát

Lángba borul minden CS2 pálya, olyan frissítést kapott a két gránát

Ezúttal egy kisebb frissítés érkezett a hajnali órákban a Counter-Strike 2-höz, mint a múlt heti, ám ez is sok mindenről dönthet, lévén a Molotovot és a gyújtógránátot érinti.

Nuke, Warden és Sanctum esetében is változtatott pár apróságon a Valve és a közösségi pályák alkotói, ezen felül pedig a hangokhoz és a játékmenet egyik elengedhetetlen eleméhez, a Molotov-koktélokhoz és gyújtógránátokhoz nyúlt hozzá a bellevue-i fejlesztőcsapat – derült ki a legújabb frissítési jegyzékből. A hajnali csomag ugyan alapjaiban nem forgatja fel a játékot, hiszen az atomerőműs pálya esetében csak a helyenként falra akasztott védősisakok modelljeinek árnyékával variáltak, míg a hangok terén az új és egészen bosszantó késhangokon igazítottak egy icipicit. A két tűzokozásra alkalmas gránát esete azonban ennél pár fokkal fontosabb téma kell, hogy legyen.

Mint arra többek között Thour is rávilágított – az alábbi videóban ez látható –, mostantól később fognak a Molotov-koktélok és a gyújtógránátok felrobbanni, ha egy felületnek ütköznek. Mint ismeretes, ezeknek a gránátoknak vagy olyan időzítőjük, amely azt veszi figyelembe, hogy hozzáértek-e bármihez, ami a pályán található vagy sem. Ez az időzítő most hosszabb lett a pattanás után, mint korábban volt, ezért sok olyan esetben vált ismét hasznossá ez a gránáttípus, amikor korábban a levegőben robbant volna fel és lényegében semmilyen hasznot nem hajtott volna. Úgyhogy kíváncsiak vagyunk rá, hogy a holnap induló IEM Krakkón mire mennek ezzel a változtatással a profik, már amennyiben ezen a patchen indul a torna.

A múlt héten egy nagy horderejű Counter-Strike 2 frissítés látott napvilágot, benne új skinekkel, új pályákkal, fegyverbufokkal és egy átalakított Anubisszal. Ha lemaradtál a változásokról, itt mindent megtalálsz egy helyen:

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések