A Wildlight Entertainment bejelentette, hogy marad a hétvégén vízre bocsátott 5v5 Raid Mode, de vajon elég lesz ez ahhoz, hogy a free to play lövölde ne tűnjön el a süllyesztőben?
Miközben a 40 dolláros ARC Raiders valósággal nyomtatja a pénzt az Embark Studios számára, addig a Highguard-nak még úgy is sikerült a földbe állnia, hogy egy petákot sem kérnek érte a készítők. Persze abból a szempontból nem igazságos az összehasonlítás, hogy a hero shooterekkel már jó ideje tele van az emberek hócipője (a Concord szélnek eresztett fejlesztői tudnának erről mit mesélni), ráadásul a bemutatkozás sem a tervek szerint sikeredett, mivel rengetegen kiakadtak azon, hogy Geoff Keighley a The Game Awards legvégén rántotta le a leplet a Wildlight Entertainment ingyenes lövöldéjéről.
A Highguard a TGA-t követő rádiócsend ellenére végül megjelent a tervezett időpontban, ám többen is felrótták a stúdiónak, hogy túl nagyok a pályák hat játékos számára, így aztán hamar unalomba fulladnak az összecsapások. A hosszú távra tervező (szép álmok, nemde?) cég szerencsére azonnal meghallotta az emberek kritikáit, így napokkal a debütálás után bekerült az FPS-be az 5v5 Raid Mode, amiről most kiderült, hogy nem is megy sehova. A részletekért erre tessék:
Borítókép forrása: Wildlight Entertainment