A Steam Machine minden játékot 4K-ban pörget 60 FPS-sel, vagy mégsem?

A Steam Machine minden játékot 4K-ban pörget 60 FPS-sel, vagy mégsem?

A Valve nappaliba szánt szörnyetege papíron tudni fogja a 4K-t, de ha a hardver izzadni kezd, jön a szoftveres bűvészkedés és az FSR mentőöve.

Habár sokszor úgy tűnik, hogy tétlenkednek, és szinte semmit nem csinálnak, azért a Valve mindig ügyködik valamin. Néha felborzolják a CS-sek idegrendszerét a frissítésekkel, dobnak egy-egy csontot a Dotásoknak, illetve javában dolgoznak a Deadlockon is, ami a következő nagy hero shooter lehet. A Half-Life 3-ról eddig még nem rántották le hivatalosan a leplet, de már több teória született róla szerintem, mint ahány X-akták részben nyomozott Mulder és Scully. A másik nagy dobásuk emellett a Steam Machine, bár azt még mindig nem tudni sajnos, hogy mikor kerülhet forgalomba. Azzal kapcsolatban viszont, hogy mire képes a masina, a kiadó végre megtörte a csendet.

„Tesztjeink során a Steam-címek többsége kiválóan fut 4K felbontás mellett 60 fps-sel, bekapcsolt FSR-rel a Steam Machine-en” – írja a Valve egy új GYIK-ben.

„Ennek ellenére vannak olyan játékok, amelyek jelenleg komolyabb felskálázást igényelnek, mint mások, és bizonyos esetekben előnyösebb lehet alacsonyabb képkockasebességgel és VRR-rel játszani a 1080p-s felbontás fenntartása érdekében.”

A közlemény így folytatódik:

„Eközben dolgozunk a HDMI VRR-en, vizsgáljuk a továbbfejlesztett felskálázási lehetőségeket, és optimalizáljuk a sugárkövetési (ray tracing) teljesítményt az illesztőprogramokban, szóval több irányból is közelítünk a megoldáshoz.”

Ez nem teljesen új keletű dolog, hiszen Yazan Aldehayyat, a Valve mérnöke már tavaly novemberben is erről nyilatkozott. Arra törekednek, hogy a Steamen elérhető minden játékot képes legyen futtatni a Steam Machine 4K/60 FPS-sel, még ha valamiféle felskálázási technológiára szükség is van – gondolunk itt az FSR-re, mivel a Steam Machine AMD-s hardverekkel lesz megtömve. Ez egy rendkívül ambiciózus cél, de úgy tűnik, a Valve eltökélten kitart mellette – nem utolsósorban azért, mert ez egy nappaliba szánt PC (csak úgy mint a konzolok esetében), a legtöbb nappaliban pedig 4K-s TV-k találhatók. A Valve azt is megerősítette még legalább, hogy bővíteni lehet majd a Steam Machine-ben az SSD-t és a memóriát, valamint a külsős gyártók szabadon készíthetnek majd saját előlapokat a géphez.

A cég remélte, hogy mostanra már nyilvánosságra hozhatják a Steam Machine (és a Steam Frame) árát és megjelenési dátumát, de a memória- és ssd hiány ezt megakadályozta. Ennek ellenére az eszköz megjelenése továbbra is 2026 első felére várható.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések