A Sony úgy pakolja a RAM-ot a PS6-ba és az új kézikonzolba, mintha nem lenne holnap, de a technikai újításnak biztosan megfizetjük majd az árát.
Egy ideje szinte mindig előkerül az a téma, hogy vajon a jelen generációs konzolok miként birkóznak meg a legmodernebb játékokkal, hiszen most már több, mint 5 éves konfigurációkról van szó. Sok esetben nagyon jól hangzik a 4K/60FPS duma, csak aztán kiderül, hogy ezt inkább a marketing részleg erőltette, miközben a masinák nem tudják ezt megoldani erőből. Ezért lassan úgy vannak vele egyesek, hogy itt lenne az idő egy generációváltásra, és bizony hivatalos bejelentést még nem kaptunk, de talán már körvonalazódik, hogy milyen lehet a két legújabb konzol. Míg az Xbox esetében a Microsoft elvileg egy amolyan hibrid PC-t szeretne majd piacra dobni, addig a Sony üdvöskéje maradna azon a nyomvonalon, amit az elődök kitapostak neki, és egyszerűen csak PlayStation 6-ra keresztelnék az új hardvert. Ráadásul azért erről a gépről is szállingóznak már a belsős információk. A legfrissebb hírek szerint egy jól ismert szivárogtató, KeplerL2 arról számolt be, hogy a PS6 konzol 30GB-t memóriát kapna, míg a hordozható változata 24-gyel büszkélkedhetne. Ezt persze nem érdemes készpénznek venni, de KeplerL2 neve már korábban is felbukkant, mikor pontos hardveres előrejelzést adott a közösségnek az előző konzolok esetében.
A pletykák szerint a Sony ismét két fronton támadna: egy klasszikus otthoni konzollal és egy dedikált kézikonzollal.
Mit jelent a 30 GB RAM a PS6-nál?
A PS6 állítólag az úgynevezett „clamshell” megoldást használja majd, ami annyit takar, hogy két 3GB-os GDDR7 modult „zsúfolnak” össze egy sínre, hogy megduplázzák a kapacitást, 160-as sávszélesség mellett. Ez elsőre visszalépésnek tűnhet a PS5 Pro 256 bites teljesítményéhez képest, de a gyorsabb, 32 Gbps-os GDDR7 modulok miatt a sávszélesség akár 640 GB/s is lehet – vagyis több, mint a jelenlegi generációban. A problémát viszont nem nem a teljesítmény, hanem a memóriák ára jelenti. Mostanság jóval többért lehet csak RAM-hoz jutni, ráadásul a clamshell memóriaelrendezés köztudottan egy drágább megoldás, még ha lehetővé is teszi a nagyobb kapacitást. A Sony nyilván azért célozhatja meg a 30 GB-ot, mert a PC-s világban már most is a 16 GB számít a belépőszintnek, továbbá a következő generációt illetően a 4K/120 fps és az AI-alapú felskálázás (például a PSSR) egyszerre lesz elvárás.
PS6 handheld: erős, de ismerős?
A másik termék, a kézi PS6 pedig 24 GB RAM-mal lenne felszerelve, és ezzel nagyjából egy szintre kerülne az olyan eszközökkel, mint az Xbox Ally X. Ezzel sem tűnne ki a Sony a mezőnyből, miután léteznek már 32 GB-os prémium kézikonzolok is, például az MSI Claw 8 AI+. Ahogy minden next-gen pletykánál, itt is érdemes továbbra is fenntartásokkal kezelni ezeket az infókat. Ugyanakkor az, hogy már konkrét RAM-konfigurációkról beszélünk, arra utalhat, hogy a Sony aktívan keresi a kompromisszumot teljesítmény és ár között. A legnagyobb félelem egyébként nem is a hardver, hanem az, hogy a drága konzolok végül a felhőalapú, szolgáltatásközpontú játékfelé tolják az iparágat, ahol már nem birtokolnánk a játékokat, hanem előfizetnénk rá. Azt pedig továbbra sem lehet figyelmen kívül hagyni, hogy a RAM-piac teljesen felborult, és ez a hiány, illetve válság csak egyre durvábbnak tűnik, ezért az ágrak is folyamatosan emelkednek. Szóval nincs könnyű helyzetben a Sony, vagy a másik megoldás, hogy a PS6 is jóval drágábban kerül majd a boltok polcaira, mint elődei, bár ennek szintén nem örülnének a rajongók.