Lara Croft új helyre utazik, ám most ahelyett, hogy poros vázákat és műemlékeket hozna haza, meg kell akadályozni a világvégét is, miközben most először mi magunk szabhatjuk meg, hogy észrevétlen lopakodóként vagy két lábon járó hadseregként rabolja-e ki a sírokat.
Lassan egy évtizede nem kaptunk új Tomb Raider játékot, és bizony kezd már hiányozni Lara Croft kisasszony. Nem véletlenül pörögtek fel az események vele kapcsolatban, hiszen elég jó kis beszédtémát szolgáltat például a Sophie Turner nevével fémjelzett új élőszereplős sorozat, de a 2025-ös The Game Awards show is nagy meglepetésekkel szolgált. Rögtön 2 Tomb Raider játékot is bejelentettek, melyek közül az egyik az 1996-os legelső rész újragondolt, modernizált változata lesz Tomb Raider: Legacy of Atlantis címmel 2026-ban, míg a másik, a Tomb Raider: Catalyst egy teljesen új fejezetet nyit Lara életében.
A Tomb Raider: Catalyst egy olyan projekt, amely körül az utóbbi időben megszaporodtak a pletykák és a szivárgások. Fontos tisztázni, hogy ez a cím jelenleg a következő nagy, egyjátékos Tomb Raider kalandként él a köztudatban, amelyet az Amazon Games és a Crystal Dynamics közösen készít. Az új felvonás a belsős információk alapján Észak-Indiában játszódik, ami egy teljesen új helyszín lesz a franchise-t illetően. A régió kulturális és mitológiai gazdagsága tökéletes terep egy „mitikus katasztrófa” köré épített történethez. A sztori szerint amúgyis egy pusztító eseménysorozatot indít el Lara, az ősi titok pedig egy ismeretlen erő felébredését rejti.
Ismerős alapok, új mélység
A Catalyst nem dobja kukába az eddig is jól bevált formulát. Lesznek jól ismert fejtörők, és akciódús összecsapások is – tehát a klasszikus Tomb Raider-DNS megmarad. Ugyanakkor ne lepődjön meg senki, ha RPG-elemek is találkozik majd, ami komoly változás az elődökhöz képest. Lara képességei testreszabhatók lesznek, és egy gazdag skillrendszer segíti a fejlődést. Ez azt jelentheti, hogy mi magunk dönthetjük el, milyen irányba specializálódiunk: harc, túlélés, felfedezés vagy éppen taktikai megközelítés.
Kezdőknek és veteránoknak is
Az egyik legérdekesebb pont, hogy a Catalystet mindenkinek ajánlják, legyen szó az új játékosokról, és a veteránokról egyaránt. Ez arra utal, hogy a tanulási görbe kiegyensúlyozott lesz, miközben a komplexebb rendszerek elég mélységet kínálnak a hardcore játékosoknak is. Ha jól csinálják, ez lehet az a Tomb Raider-rész, ami hidat képez a klasszikus és a modern éra között. A Tomb Raider: Catalyst központi motívuma az ismeretlen erő felébresztése, és ez pontosan az, ami nagyon fekszik Larának, hiszen mindig is imádta az ősi, veszélyes, és természetfeletti dolgokat. Jó kérdés, hogy vajon ebben a felvonásban mekkora hangsúly lesz a történeten és a karakterfejlődésen az RPG-elemek árnyékában.
Azt egyelőre nem tudni, hogy a Tomb Raider: Catalyst pontosan mikor jelenik meg, de valamikor 2027-ben számíthatunk rá. Azért van egy sanda gyanúnk, hogy nagyjából egy évre rá érkezhet majd, amint megjelent a Legacy of Atlantis.