A Crimson Desertben minden lesz, csak szintlépés nem

A Crimson Desertben minden lesz, csak szintlépés nem

A Crimson Desert fejlesztői szerint a nehézségi szintek csak összezavarnák a játékosokat, így inkább csak egyetlen megoldás lesz a jó: küzdj meg érte. Ráadásul a szintezést is jobb, ha már most elfelejted.

Ha te is azok közé tartozol, akik egy nehezebb bossharc után reflexből megnyitják a beállításokat, hogy „Normálról” „Könnyűre” váltsanak, van egy rossz hírünk, ugyanis a Crimson Desert premierjekor ez az opció egyszerűen nem lesz benne a játékban. A Pearl Abyss marketingigazgatója, Will Powers a napokban tiszta vizet öntött a pohárba, és kijelentette, hogy a játékban nincsenek választható nehézségi szintek. Azt is fontosnak tartotta leszögezni, hogy bár a játék nem követi szorosan a FromSoftware által kitaposott Soulslike ösvényt, a kihívás ettől még kőkemény lesz. A koncepció leginkább az Elden Ring organikus nehézségéhez hasonlítható: ha egy ellenfél túl erősnek bizonyul, nem a játékot kell átállítanod, hanem a stratégiádat. A világ felfedezése során talált ereklyék, tervrajzok és alapanyagok határozzák meg a túlélési esélyeidet, nem pedig egy mesterségesen skálázott nehézségi görbe.

Fejlődés szintlépés nélkül

Ami pedig szintén egy kiemelendő dolog, hogy a Crimson Desert szakít a hagyományos RPG-klisékkel is, ugyanis nincs benne a klasszikus értelemben vett tapasztalati pont, és ezáltal szintet sem lehet lépni. A karaktered erejét a világban elrejtett tárgyak és képességek adják meg. Powers szerint senki sem fog leragadni egy ponton, mert a játék mindig kínál alternatív útvonalat vagy mellékküldetést, amivel megerősödhetünk a következő nagy összecsapás előtt.

Mire számíthatunk a PS5-ös rajtnál?

A Pearl Abyss képviselője a Game Reactor-nek adott interjúban megerősítette:

„Jelenleg a Crimson Desert nem kínál eltérő nehézségi módokat.”

Ez a magabiztosság bátornak tűnik egy olyan piacon, ahol a játékosok nagy része szereti a saját tempójához igazítani az élményt. Kérdéses, hogy a komplex harcrendszer és a mély játékmenet mennyire lesz barátságos az újoncokkal, de az biztos, hogy a Crimson Desert nem fogja elnézni a hibáinkat.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések