Ha mindig is tudtad, hogy jobb kapitány lennél Feketeszakállnál, de eddig csak a kádban próbálkoztál, eljött a te időd. A Windrose-ban a hajóágyúk szava dönt, és a túléléshez több kell egy papagájnál. Húzd fel a horgonyt, mert a Steam Next Fest előtt ingyen kipróbálhatod, milyen érzés egy vihar közepén bátran szembenézni a halállal.
A kalózos témájú játékok kedvelői dörzsölhetik a tenyerüket, ugyanis a jövő heti Steam Next Fest egyik nagy durranása, a Windrose, már most játszhatóvá vált. A fejlesztők úgy döntöttek, nem várnak a hivatalos kezdésig, és elérhetővé tettek egy ingyenes demót, hogy belekóstolhassunk a sós tengeri levegőbe és a puskaporfüstbe.
Építs, gyárts, hódíts!
A Windrose a klasszikus „build, craft, survive” receptet oltja bele egy izgalmas, természetfeletti erőkkel fűszerezett kalóz-szimulátorba. A történet szerint egy vakmerő kapitányt alakítunk, aki nem kevesebbre vállalkozik, mint hogy kihívja maga ellen a hírhedt Feketeszakállt. Ami azonban egyszerű bosszúhadjáratnak indul, hamarosan egy birodalmak és sötét hatalmak közötti globális konfliktussá növi ki magát.
Zökkenőmentes akció vízen és szárazföldön
A játék egyik legnagyobb ígérete a folyamatosság, a fejlesztők szerint ugyanis a hajózás és a szigetek felfedezése között nincs töltőképernyő. A tengeri ütközetek során pedig eldönthetjük, hogy távolról ágyúzzuk rommá az ellenfelet, vagy inkább közel merészkedünk és egy merész csáklyázással vesszük át az irányítást. A hajónk minden elemét testre szabhatjuk, a fegyverarzenál pedig a rapirtől (ez egy amolyan vívótőr) a nehéz muskétákig terjed.
Kooperatív káosz vagy magányos portya?
A Windrose teljes mértékben játszható egyedül is, de az igazi élményt a négyfős kooperatív mód ígéri. Legyen szó saját gépünkön futtatott vagy dedikált szerverekről, barátainkkal közösen fosztogathatjuk a procedurálisan generált biomokat. Külön piros pont jár a fejlesztőknek azért, mert karakterünk fejlődése és tapasztalata megmarad, akkor is, ha különböző világok között ugrálunk.
A játék látványvilága és a harcrendszer mélysége – ahol a hárítás és a kitérés ugyanolyan fontos, mint a pontos lövés – azt sugallja, hogy a Windrose több akar lenni egy egyszerű indie címnél. Azt hiszem a Skull & Bones csúfos buktája után, és a Sea of Thieves kicsit rajzfilmes megvalósítása mellett egy ilyen címre nagy szükség volt. Aki tehát szereti a tengeri legendákat és a túlélőjátékok szabadságát, annak irány a Steam, és már töltheti is a demót!
Borítókép: Steam