A Pearl Abyss ugyan nem nagyon mutogatta eddig a játék konzolos verzióit, a Digital Foundrynak hála viszont most kiderült, mit tud a program a Sony félgenerációs masináján, PS5 Prón.
Bár a méretes backlogom miatt garantált, hogy nem mostanában húzom be a március 19-én megjelenő Crimson Desert-öt, így is tűkön ülve várom a debütálást, mivel roppant kíváncsi vagyok, hogy a világ nyolcadik csodájával vagy az év legnagyobb csalódásával van-e dolgunk. Az mindenesetre tagadhatatlan, hogy a Pearl Abyss open world akció-kalandjátéka fantasztikusan fest, amiből viszont adódik a kérdés, hogy mégis milyen teljesítményre számíthatunk PC-n és konzolokon?
Pywel festői tájait szerencsére nem a többször is leszerepelt Unreal Engine 5, hanem a házon belüli BlackSpace Engine kelti életre, így jobb esetben nem lesznek gondok az optimalizációval, az azonban semmiképp sem jó ómen, hogy a készítők nem nagyon mutogatják a program konzolos verzióit. A Digital Foundry szerencsére már letesztelte az opuszt PS5 Prón, John Linneman szerint pedig a felskálázott 4K-t és 60fps-t kínáló Performance Mode esetén is csak a legmozgalmasabb pillanatokban zuhant be a képkockaszám. A részleteket az alábbi cikkben találjátok:
Borítókép forrása: Crimson Desert