A Marathon vizuálisan ugyan egy atomrobbanás, de a játékosszámok alapján inkább csak egy pukkanó petárda. Úgy tűnik, a Bungie-nál a jéghegynek való ütközést idén március végére ütemezték be, hacsak nem jön egy hatalmas mentőöv a fejlesztőktől.
A Bungie háza táján az elmúlt hét a pezsgőbontás és az aggodalom furcsa keverékével telt. Bár a Marathon múlt heti megjelenésekor amennyire megosztóra sikeredett, a látványvilág mégis sok mindenkit levett a lábáról, viszont ez csak egy dolog, mert a játékosok megtartása már keményebb diónak bizonyul. Alig egy héttel a premier után a játék kiesett a Steam 50 legjátszottabb címe közül, ami egy ilyen kaliberű stúdiónál több mint jelzésértékű.
Nem hétköznapi, de vajon ez elég?
A játék 85 000 feletti egyidejű játékosszámmal indított, de ez a szám máris 60 000 körülre mérséklődött a csúcsidőszakokban, míg a mélypontokon a 20 000-et súrolja. Ez több mint 20%-os lemorzsolódást jelent egyetlen hét alatt. Bár sikerült már visszakapaszkodnia a 37. helyre is korábban, az a tény, hogy a 2023-as, alapvetően egyjátékos Baldur’s Gate 3 is beelőzi, nem fest túl rózsás jövőképet. Mostanra pedig – legalábbis a cikk írásakor – már a top 50-ben sincs benne, és bár egyelőre nem kell pálcát törni a játék felett, mert jó pár tízezer rajongó csapatja jelenleg is, de ha ilyen ütemben apad a közösség, gyorsan véget érhet a maratoninak induló móka.
A Steam a főhadiszállás
Sokan bíztak abban, hogy a PlayStation 5 tábora majd ellensúlyozza a PC-s számokat, de belsős információk szerint a Marathon legnépszerűbb platformja valójában a Steam. Összehasonlításképpen, még az egyesek szerint továbbra is a 'haláltusáját vívó' Overwatch 2 is stabilabban hozza a 40 000 feletti napi minimumot, pedig az nem is elsősorban a Steam-közösségre épít. A Bungie most minden reményét a március végi nagy frissítésbe veti. Ha az nem tudja visszahozni a távozókat, és a kétkedőket, a Marathon könnyen úgy járhat, mint a műfaj többi elfeledett képviselője – látványos bukásként vonulhat be a történelembe.
Borítókép: Steam