A Wildlight Entertainment jelenleg nem elérhető és a stúdió vezetője is épp új melóhelyet keres – mi történik a háttérben?
A Highguard bukása igazából nem érte váratlanul a játékosokat. Bár free-to-play modellben jelent meg, nem tudott akkora közönséget megszólítani, mint amekkorát a fejlesztők reméltek, így a rajt után hamar egyértelművé vált, hogy komoly gondok vannak. A hónap elején be is jelentették, hogy kevesebb mint két hónappal a megjelenés után leállítják a játékot, amit részben a stúdión belüli leépítések, részben pedig az alacsony játékosszám indokolt. A helyzet odáig fajult, hogy egyszerűen nem érte meg tovább fenntartani egy olyan live-service FPS-t, amely már indulás után gyorsan elvesztette a lendületét. Hasonló sorsra jutott korábban a Concord is, amelyet a Sony mindössze két héttel a megjelenése után kaszált el. A Highguard esetében azonban úgy tűnik, még ennél is tovább mentek: minden jel arra utal, hogy a játékot szinte teljesen eltüntetik a köztudatból is, mintha sosem létezett volna. A mögötte álló csapat weboldala például már be sem jön – erről itt még többet olvashattok:
Borítókép forrása: Steam