Lenullázta a Crimson Desertet, mert egyáltalán nincs benne LMBTQ-s tartalom

Lenullázta a Crimson Desertet, mert egyáltalán nincs benne LMBTQ-s tartalom

Ha azért nem játszol a Crimson Deserttel, mert csak 78 pontot kapott, vagy mert valaki nullára értékelte a reprezentáció hiánya miatt, akkor elvileg te vagy a saját szórakozásod legnagyobb ellensége.

A Crimson Desert körül izzó elvárások olyan magasra csaptak az elmúlt időszakban, hogy bármi, ami csorbát ejt a tökéletességén, bizony csalódásnak tűnhet. A Pearl Abyss epikus kalandja végre megérkezett, és bár a 78-as Metacritic-átlag kifejezetten erősnek mondható, a sokkal nagyobb pontszámok özönére váró közösség egy része azonnal támadásba lendült.

A kritikusok véleménye eközben megoszlik, mert ugyan sokan az open-world műfaj új mérföldköveként hivatkoznak rá, dicsérve a végtelen tennivalót és a brutálisan látványos harcokat, míg mások viszont rámutattak, hogy a játék néha túl bonyolult, a mechanikái helyenként nehézkesek, és sok ötletet merít korábbi nagyágyúktól anélkül, hogy mindet tökélyre fejlesztené. Ráadásul azért akadnak olyanok is, akik már 100-200 órával a hátuk mögött is úgy érzik, hogy bár a játék világa imádnivaló, Kliff utazása ennek ellenére néha megbicsaklik – de remélhetőleg egy-két komolyabb javítócsomag után a játék még simán elérheti a nagyszerű státuszt.

A legbizarrabb jelenetek azonban nem a tesztekben, hanem a felhasználói értékelések között zajlanak. A modern játékipar egyik rákfenéje, az ideológiai háború a Crimson Desert-et is elérte. Akadt például olyan játékos, aki nem szórakozott, és habozás nélkül lenullázta a játékot (0/10-es értékelés az oldalon) a Metacriticen, mert hiányolta belőle az LMBTQ+ reprezentációt. Az azóta törölt értékelés szerint 2026-ban egy ekkora RPG-től elvárható lenne az inkluzivitás, és ennek hiánya miatt a világ elavultnak hat.

„Ez csalódást keltő 2026-ban. Ez nem a politikáról szól. Arról szól, hogy az ember érezze a meghívást a játékra, és azt, hogy ő is része annak a világnak, amit a játék felépíteni próbál. Egy ilyen modern, nagyszabású RPG esetében ez a hiány elavultnak tűnik.” – állt a korábbi 0 pontos kritikában.

Ez az eset is jól mutatja, hogy a pontszámok mögött gyakran nem a tényleges játékélmény, hanem személyes sértettség vagy politikai elvárás áll. Ha valaki azért pontoz le egy szoftvert, mert nem érzi magát „meghívva” a világába, az éppen olyan félrevezető, mint amikor a rajongók vakon 10-est adnak egy bugos játékra. A tanulság pedig talán lehet, hogy a 78 pont egy remek játékot takar, ami talán nem hibátlan, de bőven megérdemli az esélyt – függetlenül attól, hogy mit mondanak a Reddit önjelölt tábornokai vagy a politikai aktivisták.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések