Ha hiányzik a fojtogató hangulat és a lőszerhiány okozta stressz, Isztambul 1923-as zombijai szívesen látnak egy körre.
A Seyfhouse Games csapata egy olyan játékon dolgozik, amit kevesen mernek megvalósítani manapság. Ötvözik az élethűséget a modern FPS-nézettel és a pszichológiai horror nyomasztó elemeivel. Az Undead Chronicles-ben tényleg minden egyes tettnek jelentősége lehet, a főszereplő pedig nem egy hős, hanem egy hús-vér ember, a zombik egyetlen harapása pedig végzetes lehet.
A múlt, ami kísért
A történet 1923-ban játszódik, a helyszínválasztás pedig zseniális. A Birodalmi Oszmán Bankot választották ki erre a nemes feladatra, mivel a sötét ciszternák és a ködbe burkolózó utcák egy olyan klausztrofób élményt nyújtanak, ami egyesekben felidézheti a Resident Evil 2-es emlékeket is. Itt tényleg nem egy szuperkatonát alakítunk, hanem olyasvalakit, akinek minden egyes lépését a kényszer és a rettegés diktálja.
Túlélés, de tényleg
Ebben a játékban a túlélő szón van a hangsúly. Ha elpazarolod a lőszert egy olyan ellenségre, amit ki is kerülhettél volna, valószínűleg nem jutsz el a következő mentési pontig.
- A csend hatalma: A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a hangdizájnra. Amíg csend van, biztonságban érzed magad – de épp ez a csend teszi elviselhetetlenné a várakozást. Minden apró nesz egy potenciális fenyegetés.
- Interaktivitás és Lore: A környezet több, mint egy díszlet. Szinte mindent át lehet kutatni, a levelek, fényképek és a megtalált tárgyak pedig egy olyan mély narratívát építenek fel, ami a P.T. (2014-es horrorjáték) misztikumát idézi.
- Fejtörők a régi iskolából: Felejtsd el az egyszerű, gombnyomásra megoldható feladatokat. Itt meg kell figyelned a környezeted, kulcsokat kell keresned és összefüggéseket találnod a továbblépéshez.
Ha pedig ez még nem lenne elég bizalomgerjesztő, akkor azt is hozzátesszük, hogy a zombik egyetlen harapása végzetes, tehát meghalsz, és véget ér a játék. Ezen kívül nem kapsz térképet, és nincs kezelőfelület (HUD) sem, tehát tényleg saját kútfőből kell megoldani mindent. Persze ehhez hozzátartozik az is, hogy a fertőzöttek nem fognak mutálódni, nem tudnak futni, hanem tényleg zombiként viselkednek.
BREAKING: A small indie team is making a zombie game where zombies are actually... zombies?!
— Indie Game Joe (@IndieGameJoe) March 28, 2026
- One bite means permanent death
- No map, no HUD, no waypoints
- Zombies cannot parkour, sprint, or mutate
It's called Undead Chronicles. Finally, a real, traditional zombie game! pic.twitter.com/olqIpszJO8
A megjelenése egyébként még odébb van, de az Undead Chronicles már most az egyik legígéretesebb független horrorprojektnek tűnik a horizonton.
Borítókép: Steam