Úgy tűnik, a Gray Zone Warfare-nek elég volt egy kis odafigyelés, hogy elkerülje a végítéletet. A dzsungel újra életveszélyes, de végre olyan módon, amiért érdemes visszatérni a mélyére.
A Gray Zone Warfare fejlesztői, a Madfinger Games emberei valószínűleg pezsgőt bontottak a március végi, Spearhead nevű frissítés után, és minden okuk megvolt rá. Miközben az extraction shooter műfaj trónkövetelői sorra véreznek el, ez a taktikai FPS egyetlen huszárvágással több mint 1000 százalékos növekedést produkált a havi játékoscsúcsok tekintetében. A számok önmagukért beszélnek: a napi aktív felhasználók száma átlépte a 126 ezret, a SteamDB adatai szerint pedig a cikk írásának pillanatában is stabilan 35-40 ezer körül mozog az egyidejűleg bejelentkezett katonák száma. Ez a fajta feltámadás ritka, mint a tiszta víz a dzsungelben, de a Spearhead update bebizonyította, hogy a tartalom és a finomhangolás még mindig a legjobb marketingeszköz.
A siker titka nem csupán a számokban, hanem a mélyreható változtatásokban rejlik, amelyek szinte a játék minden porcikáját érintették. A fejlesztők most tényleg odatették magukat, és nem elég, hogy 100 vadonatúj feladatot és szerződést pakoltak bele a programba, de a meglévő küldetéseket is átdolgozták, így a kalandok sokkal inkább újrajátszhatók. A logikai feladványoktól kezdve és változatosabb interakciókig bezárólag, sokkal színesebb lett a játék, és a fix tárgyjutalmak helyett a pénzbeli honorárium került előtérbe a jutalmazást illetően. Ez a váltás hatalmas szabadságot ad a játékosoknak, hiszen végre nem a szerencse, hanem a saját ízlésük diktálja, milyen felszereléssel indulnak a következő bevetésre.
Talán a legfontosabb előrelépés az mesterséges intelligencia (AI) terén történt, ami korábban sokaknak okozott fejfájást a terminátor-szerű precizitásával. A Spearhead után az ellenfelek sokkal emberibben viselkednek, és nem lőnek már hajszálpontosan a pálya másik végéről, illetve kevésbé követik természetfeletti módon a játékos pozícióját, valamint a hangokra is életszerűbben reagálnak. Ehhez társul a karakterek mozgásának teljes megújítása – a futás, ugrás és esés sokkal gördülékenyebb lett –, valamint 25 új helyszín és 8 új fegyver is bekerült a játékba, amelyekkel még dinamikusabbá vált a harc. A Madfinger Games láthatóan hallgatott a közösségre, és egy olyan verziót tett le az asztalra, amiben végre tényleg el lehet merülni.
Bár a Gray Zone Warfare még messze van a végleges, 1.0-ás verziótól – hiszen a mostani Spearhead is csak a 0.4-es változatot jelenti –, a lendület megkérdőjelezhetetlen. A fejlesztők a sikerhullámot egy komoly áprilisi akcióval is megtámogatták, ami tovább hízlalhatja a sereget. Ha a stúdiónak sikerül tartania ezt az iramot és továbbra is ilyen ütemben adagolják a javításokat és az új tartalmakat, akkor az extraction shooterek mezőnyében hamarosan egy új, megkerülhetetlen uralkodót köszönthetünk. A játékosok visszatértek, és úgy tűnik, ezúttal maradni is terveznek.

Borítókép: Steam