Átok vagy áldás a Bethesda-játékok számára a sokat bírált Creation Engine? Pete Hines szerint kár lenne megválni a régi bughalmaz varázsától.
Könnyen megérzi az ember, ha egy Creation Engine-en készített Bethesda-játékkal játszik. Ez az a motor, ahol a millió bug, az ostoba NPC-k, a végtelen töltőképernyők és az elavult látvány a csomaggal járnak, cserébe viszont olyan kötetlen szabadságot kapunk, mint egyetlen más RPG-ben sem. Hol máshol lehet vödröt tenni egy NPC fejére, hogy az így ne lássa meg, hogy kipakoljuk a teljes lakását? A Bethesda háztáji motorja egy sokat vitatott eszköztár, a hozzá járó Creation Kit azonban vitathatatlanul a modderek kedvence.
De mit gondol erről egy olyan egykori kiadási vezető, aki csak nemrég állt tovább a Bethesdától? Pete Hines határozott álláspontot hirdetett a Creation Engine témájában, ami némi rálátást engedhet arra is, hogy milyen attitűddel készülhet a régóta várt The Elder Scrolls 6 is.
Borítókép forrása: Bethesda Game Studios