Rekord számban értékesített videójátékokat a Capcom az előző pénzügyi évben, az adatok pedig azt mutatják, hogy mostanra szinte egyáltalán nem éri meg fizikai példányokat gyártani.
Néhány évvel, bár lassan inkább évtizeddel ezelőtt még messze azok a játékosok voltak többségben, akik a lemezes kiadásokat preferálták, időközben azonban nagyot változott a világ, és a digitális boltok átvették a hagyományos üzletek helyét. A Steam, a GOG, az EGS, a PS Store és a Microsoft Store idején persze nem olyan meglepő, hogy fordult a kocka, az viszont már igen, hogy milyen mértékben, hiszen a Sony legutóbbi pénzügyi beszámolója után a Capcom negyedéves jelentése is azt mutatja, hogy a gyűjtők – csúnyán fogalmazva – egy kihalófélben lévő fajhoz tartoznak. Hogy milyen mértékben tolódtak el az arányok, arról az alábbi hírben értekezünk bővebben:
Borítókép forrása: Capcom