[XGS2026] Egy másik projektet is kukáztak, hogy életre kelhessen Senua harmadik felvonása

[XGS2026] Egy másik projektet is kukáztak, hogy életre kelhessen Senua harmadik felvonása

A Hellblade-széria maga mögött hagyja a sétaszimulátoros gyökereket, hogy 2027-ben egy kőkemény, baltahajigálós akció-kalanddal térjen vissza.

Bombameglepetéssel szolgált a Ninja Theory a ma esti Xbox-konferencián. Bár a főhősnőnk visszatér a Senua’s Saga: Hellblade II eseményei után, a játékmenet gyökeresen megváltozik. Dom Matthews stúdióvezető a bemutató után elárulta, hogy ez egy tősgyökeres, ízig-vérig akció-kalandjáték lesz, amely a korábbi részek hangulatát ötvözi a stúdió olyan korábbi pörgős akciójátékainak örökségével, mint a DmC: Devil May Cry vagy a Heavenly Sword. A fejlesztők tehát meghallgatták a rajongói kritikákat, és a látvány mellé most brutális mennyiségű és mélységű játékmenetet pakolnak.

Mindenki egyért: Kaszálták a Project Marát a siker érdekében

A stúdió életében ez történelmi pillanat, mivel a 12 évvel ezelőtti DmC óta most először fordul elő, hogy a Ninja Theory mind a 85 kreatív munkatársa egyetlen projekten dolgozik. Hogy ez megvalósulhasson, Matthews egy nehéz döntést is meghozott, hiszen végleg leállították a korábban bejelentett Project Mara fejlesztését, hogy minden erőforrással a Senua-ra fókuszálhassanak.

A ma esti gameplay trailerből és a fejlesztői infókból ráadásul kiderült, mik lesznek a játék legfőbb oszlopai:

  • Valódi harcrendszer és fegyverek: Senua most már egyszerre több ellenféllel is megküzdhet.
  • Találhat és elvehet fegyvereket az ellenségtől: a hosszú és rövid balták mellett megjelenik a kétkezes fegyverforgatás (dual-wielding), sőt, az ellenfelekhez vághatjuk a baltánkat, vagy akár egy lángoló fáklyával is képen törölhetjük őket.
  • Fantasztikus boss-harcok: A trailer vége már előrevetítette, hogy hatalmas, mitologikus főellenségekkel is meg kell majd küzdenünk.
  • Különleges képességek (Focus Abilities): Senua a pszichózisát és a hitét használva képes megváltoztatni a valóságot. A trailerben látható „arany hullám” a valóság szétzúzására szolgál, ami harc közben tömegoszlatásra (crowd control), a világban pedig új utak megnyitására használható.
  • Nagyobb, összefüggő világ: A játéktér kétszer akkora, mint a Hellblade II-ben. Bár a sztori lineáris marad, a map egy egymásba fonódó, szabadon bejárható, vertikális helyszínekből álló világ, ahol a környezeti fejtörők és a felfedezés komoly titkokat és extra képességeket rejtenek.
  • Gyorsabb mozgás: A főhősnő sokkal dinamikusabb mozog, és gyorsabban fut, mászik és vetődik.

Irány a Purgatórium: Jön a PS5-ös verzió is!

A sztori szerint Senua a Purgatóriumba utazik – ami saját gyermekkori otthonának a torz látomása –, hogy a múlt sebeit begyógyítva eljusson a túlvilágra, és újra egyesülhessen elvesztett szeretteivel. A történet a régi rajongóknak rengeteg utalást rejt, de az új játékosok számára is teljesen érthető lesz. A Ninja Theory elképesztő tempót diktál, mivel a játék fejlesztése 2024 szeptemberében kezdődött el, és 2027-ben már meg is jelenik. Az Xbox Series X|S, PC (Steam, Windows) és a Game Pass mellett a játék PlayStation 5-re is befut a premier napján!

Ha lemaradtál a ma esti show legművészibb, mégis legakciódúsabb bejelentéséről, nézd meg a Senua első előzetesét itt:

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba (x)

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

Közvetítések