A Gears of War: E-Day ugyan lenyűgözte a világot, de a széria egykori atyja, Cliff Bleszinskinek azért volt egy komoly kritikája a látottakkal kapcsolatban.
A Gears of War: E-Day bemutatója után szinte izzott a levegő a virtuális térben. Bár a projekt fejlesztésében már nem vesz részt, Cliff Bleszinski – aki az első három, mára legendássá vált epizód vezető tervezője volt – árgus szemekkel követte az eseményeket. Mivel az ő keze nyomát viseli a széria DNS-e, a szavainak még mindig hatalmas súlya van a szakmában és a rajongók körében egyaránt.
Azok a fránya Locustok
Bleszinski egy rövid, de annál velősebb tweetben mutatott rá arra, ami szerinte hibádzik az új rész harcrendszerében:
Those Locust are dying mighty easy, just sayin'.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 7, 2026
„Azok a Locustok kicsit túl könnyen halnak meg, csak mondom.”
Cliffy arra a jelenetre utalt, ahol Marcus Fenix látványosan, de talán túlságosan is könnyedén intézi el a hordát. Hogy közelebbről is megvilágítsa a problémát, felidézte, mit mondott Randy Pitchford (a Gearbox főnöke), amikor legelőször játszott az eredeti Gears-szel:
„Azta, ez egy igazi húsdaráló, mi?”
Bleszinski szerint a Locustoknak vastag bőrrel és masszív páncélzattal kellene rendelkezniük, és a játéknak ezt a mechanikai visszacsatolás szintjén is éreztetnie kellene a játékossal – vagyis a darálásnak meg kellene hagyni a súlyát. De ne aggódj, Cliffy nem lett teljesen hater! Félreértés ne essék, az egykori dizájner nem akarta sárba tiporni a The Coalition munkáját. Az odaszóláson túl rengeteg dicséretet is szórt az E-Day-re:
„Az E-Day nagyszerűen néz ki” – írta egy másik posztban.
Külön kiemelte az elképesztő új funkciókat, a komoly technológiai előrelépéseket, és ami szerinte a legfontosabb:
„Úgy látszik, van lelke a játéknak”.
A fejlesztőcsapatot is megnyugtatta, mondván, kifejezetten izgalmas látni, min ügyködtek az elmúlt időszakban.
Divat lett az exek durrogása?
Bleszinski finom odaszúrása még így is komoly vitákat generált a fórumokon. Érdekesség, hogy júniusban ez már a második olyan eset, amikor egy kultikus széria eredeti alkotója nyilvánosan kritizálja a „gyermekét”, amivel már nincs kapcsolata. Nemrég a God of War atyja, David Jaffe kelt ki magából a legutóbbi rész láttán (amelyben Kratos felesége, Laufey lesz a főszereplő), kijelentve, hogy „ez már nem a God of War”. Bleszinski posztja ugyan jóval diplomatikusabb és szakmaibb volt Jaffe kirohanásánál, a rajongók azért így is tudnak min rágódni az október 6-i premierig.
Borítókép: Steam