A Blood of Dawnwalker fejlesztői olyan ígéretet tettek, amit még a Fallout rajongók is imádni fognak

A Blood of Dawnwalker fejlesztői olyan ígéretet tettek, amit még a Fallout rajongók is imádni fognak

Ha mindig is egy olyan játékra vágytál, ahol vámpírként hozhatsz Fallout-szintű, sorsfordító döntéseket a Witcher mocskos világában, idén szeptemberben végre megkapod. Csak arra figyelj, hogy mire a sztori végére érsz, ne maradjon túl sok túlélő a környezetedben!

Képzeld el, hogy a The Witcher 3 sötét, véres hangulata találkozik a klasszikus Fallout játékok agyeldobós, szabad döntési rendszerével – mindezt egy brutális, külső nézetes vámpírszimulátorba csomagolva. Skizofrén ötletnek hangzik? Lehet, de pontosan ez az a koktél, amivel a Rebel Wolves stúdió fel akarja robbantani a gaming piacot idén ősszel. Első blikkre a cím talán okozhat némi zavart, és olyan lehet, mint ha azt mondanánk, hogy a Tetris tiszta Call of Duty. De hogy jön össze egy szeptemberben érkező, kőkemény, külső nézetes (Third-Person) vámpírsztori a '90-es évek izometrikus, körökre osztott, posztapokaliptikus sci-fi RPG-jével? Konrad Tomaszkiewicz, a fejlesztő Rebel Wolves vezérigazgatója egy friss interjúban megadta a választ, ami után minden szerepjáték-rajongónak összefut a nyál a szájában.

A Witcher-vérvonal kötelez

Ha láttál már képeket vagy videókat a The Blood of Dawnwalker-ből, és azonnal Ríviai Geralt jutott eszedbe, az nem a véletlen műve. Tomaszkiewicz nem más, mint a zseniális The Witcher 3: Wild Hunt egykori rendezője, és a stúdió nagy része is a CD Projekt RED veteránjaiból áll. A játékmenet, a látványvilág és a harcrendszer tehát hozza majd a hamisítatlan, sötét fantasy Witcher-hangulatot (csak most vámpírokkal), de a történetmesélés terén egy teljesen másik klasszikushoz nyúltak vissza.

Egy narratív kaland, ahol te vagy a főnök

A vezérigazgató elárulta, hogy a játékmenet struktúrája a klasszikus Fallout epizódokra fog hasonlítani. Ez persze nem azt jelenti, hogy mutánsokra kell vadásznunk egy lézerpuskával, hanem a szabadság tényleg szinte határtalan lesz:

„A The Blood of Dawnwalker elsősorban egy narratív sandbox (homokozó) lesz, hasonlóan a klasszikus Fallout játékokhoz. A célunk az, hogy a játékos teljesen maga dönthesse el, milyen úton akar eljutni a játék végéig.”

A történet elágazásai, a frakciók és a döntési szabadság tehát folyamatosan a játékos kezében lesznek. Nincs fixen egy kijelölt ösvény, így hát te alakítod a saját sztoridat.

Szeptemberben indul a mandula

A játék iránti hype nem kicsi, hiszen már most több, mint 1,5 millióan rakták kívánságlistára. A megjelenést szeptember 3-ára tűzték ki, és ha a start jól sikerül, a Rebel Wolves bebiztosíthatja a pénzügyi jövőjét is, illetve egy hatalmas, több részes saga alapjait is lefekteti. Ráadásul a csapat már most belengetett egy adag ingyenes DLC-t a megjelenés utánra, ha minden a tervek szerint alakul.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések