A 2027-es év legbetegebb horrorjátéka lesz az ILL, a fejlesztők szerint pedig még a Half-Life 2 is hatással volt rájuk.
Az ILL az utóbbi időszak egyik legbizarrabb és legfelkavaróbb horrorjátéka lehet, amely az FPS műfajt intenzív testhorror-elemekkel ötvözi. A nemrég bemutatott részletes gameplay-videó alapján a fejlesztők egyáltalán nem fogták vissza magukat: groteszk lények, nyugtalanító átalakulások és kifejezetten gyomorforgató jelenetek várják majd a játékosokat. Nem meglepő, hogy a bemutató már most erősen megosztotta a közönséget. Az Insider Gamingnek adott interjúban a Team Clout fejlesztői arról is beszéltek, milyen alkotások inspirálták a projektet. Elmondásuk szerint az egyik legfontosabb hatásforrás John Carpenter kultikus horrorfilmje, A dolog (The Thing) volt, amely a testhorror műfajának egyik legismertebb klasszikusa.
Emellett viszont – most kapaszkodjatok! – a Half-Life 2 nyomasztó atmoszférája és feszültséggel teli világépítése is jelentős szerepet játszott az ILL koncepciójának kialakításában. A stúdió szerint céljuk egy olyan játék létrehozása, amely egyszerre képes valóságosnak, fizikailag kézzelfoghatónak és rendkívül nyugtalanítónak hatni. A fejlesztők különösen nagy hangsúlyt fektetnek a zsigeri horrorélményre, a hiteles reakciókra és arra, hogy a játékosok valódi fenyegetésként éljék meg a szörnyekkel való találkozásokat. Mindez ráadásul nem véletlenül sikerülhet ilyen meggyőzően. A projekten olyan szakemberek is dolgoznak, akik korábban horrorfilmek és televíziós produkciók készítésében szereztek tapasztalatot, így a Team Clout nemcsak a videojátékok, hanem a filmes horror eszköztárából is bőségesen merít az ILL megalkotása során. Még többet itt olvashattok a játékról:
Borítókép forrása: Steam