Hideo Kojima már 2021-ben tudta, hogy bármikor elvehetik tőlünk a filmjeinket és a játékainkat

Hideo Kojima már 2021-ben tudta, hogy bármikor elvehetik tőlünk a filmjeinket és a játékainkat

Ismét felkapottá vált a Metal Gear Solid-széria és a Death Stranding alkotójának öt évvel ezelőtt írt tweetje, amelyben arra hívta fel a figyelmet a mester, hogy nem birtokoljuk ténylegesen a digitális tartalmainkat.

A The Crew játszhatatlanná tétele egyértelműen bebizonyította, hogy hiába fizetünk egy játékért, egyáltalán nem biztos, hogy az örökké a miénk marad. A Ubisoft döntéséből sarjadt Stop Killing Games kezdeményezés ugyan elérhette volna, hogy ne fordulhasson elő több ilyen eset, ám mivel a mozgalom Európában és Amerikában is zátonyra futott (persze azért még nincs lejátszva a meccs), a jövőben is bármikor elvehetik tőlünk a megvásárolt játékokat, főleg, ha azok állandó internetkapcsolatot igényelnek.

Mivel a következő generációban mind a Sony, mind a Microsoft hátat fordít a lemezeknek – plusz a fizikai kiadásokban sem feltétlenül található korong, elég csak a GTA 6-ra gondolni –, muszáj lesz hozzászoknunk ahhoz, hogy csak béreljük az adott alkotást. Ráadásul a megvásárolt filmekkel is pórul járhatunk, a Sony például több mint 550 produkciót távolít el a PlayStation Store-ból szeptember 1-jén, mivel lejár a StudioCanallal kötött licencmegállapodás. És hogy mi a legdurvább ebben az egészben? Az, hogy Hideo Kojima, a Metal Gear Solid alkotója már 2021 augusztusában felhívta a figyelmet a digitális érában rejlő veszélyekre. Ha érdekel a figyelem középpontjába került bejegyzés, kattintsatok az alábbi hírre:

Borítókép forrása: rokas91/depositphotos

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések