Akár egy Baldur's Gate 2 veterán kezébe is kerülhetett volna a folytatás kulcsa, James Ohlen azonban nemet mondott a Hasbro vezérigazgatójának ajánlatára, mivel úgy gondolta, képtelen lenne versenyezni a Larian Studios mesterművével.
Hálát adhatunk a sorsnak, hogy az első két rész felújítását jegyző Beamdog helyett a Divinity: Original Sin 1–2-vel már bizonyított Larian Studios készíthette el a Baldur's Gate 3-at, mert bár több mint valószínű, hogy az előbbi sem hozott volna szégyent a BioWare játékaira (pláne úgy, hogy akkor még a Dragon Age írója, David Gaider is ott volt a fedélzeten), Swen Vincke és csapata egy valódi csodát rakott le az asztalra.
Igen ám, csakhogy a belga brigád időközben búcsút intett a Dungeons & Dragons világának, és mivel a Wizards of the Coast mindenképp szeretné folytatni a szériát – a szabad szemmel is jól látható eladások után ez nem meglepő –, alaposan fel van adva a lecke a stafétát átvevő csapatnak. Néhány nappal ezelőtt kiderült, hogy akár a Baldur's Gate 2 egyik vezető tervezőjének, James Ohlennek a kezébe is kerülhetett volna a gyeplő, a veterán dizájner azonban nemet mondott a Hasbro vezérigazgatójának ajánlatára. Hogy miért utasított el az alkotó egy ekkora lehetőséget, azt megtudhatjátok a lent mellékelt hírből.
Borítókép forrása: PlayStation Store