Olcsó munkaerővel és rengeteg AI-használattal törne be India a globális játékpiacra

Olcsó munkaerővel és rengeteg AI-használattal törne be India a globális játékpiacra

A The Age of Bhaarat akár a Black Myth: Wukong sikerét is megismételhetné, de akadnak még bőven fenntartásaink.

Japán után Kína és Dél-Korea is bizonyított az elmúlt években a globális AAA-játékfejlesztés piacán, most pedig Indián a sor, hogy elvarázsolják a nyugati játékosokat is a gazdag helyi kultúra csodáival. A Tara Gaming által fejlesztett The Age of Bhaarat tűnik az első igazán nagy, sikervárományos próbálkozásnak, ami akár Black Myth: Wukong vagy Crimson Desert méretű sikert hozhatna az országnak, ám a stúdió vezetőjének szavai egész másról győznek meg minket.

Habár a játék koncepciója és az eddig látott képi anyagok nagyon ígéretesnek tűnnek, Nicolas Granatino, a Tara Gaming vezetőségének az elnöke sajnos épp az indiai szoftverfejlesztők rendkívül olcsó munkavégzését, illetve a generatív mesterséges intelligencia masszív bevonását emeli ki a két legnagyobb ütőkártyának – ez pedig nem éppen a minőség záloga.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések