Olcsó munkaerővel és rengeteg AI-használattal törne be India a globális játékpiacra

Olcsó munkaerővel és rengeteg AI-használattal törne be India a globális játékpiacra

A The Age of Bhaarat akár a Black Myth: Wukong sikerét is megismételhetné, de akadnak még bőven fenntartásaink.

Japán után Kína és Dél-Korea is bizonyított az elmúlt években a globális AAA-játékfejlesztés piacán, most pedig Indián a sor, hogy elvarázsolják a nyugati játékosokat is a gazdag helyi kultúra csodáival. A Tara Gaming által fejlesztett The Age of Bhaarat tűnik az első igazán nagy, sikervárományos próbálkozásnak, ami akár Black Myth: Wukong vagy Crimson Desert méretű sikert hozhatna az országnak, ám a stúdió vezetőjének szavai egész másról győznek meg minket.

Habár a játék koncepciója és az eddig látott képi anyagok nagyon ígéretesnek tűnnek, Nicolas Granatino, a Tara Gaming vezetőségének az elnöke sajnos épp az indiai szoftverfejlesztők rendkívül olcsó munkavégzését, illetve a generatív mesterséges intelligencia masszív bevonását emeli ki a két legnagyobb ütőkártyának – ez pedig nem éppen a minőség záloga.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések