Tényleg szüksége volt a világnak egy közepes Halo remake-re?

Tényleg szüksége volt a világnak egy közepes Halo remake-re?

A Halo: Campaign Evolved nemcsak azért számított izgalmasnak, mert az Infinite óta most először adott magáról életjelet a franchise, hanem azért is, mert Master Chief végre megvetette a lábát PlayStationön. Kár, hogy a stúdió nem igazán erőltette meg magát a munkálatok során.

Egyáltalán nem nevezném magam rajongónak, de a Halo-sorozat szinte minden részével jól elvoltam, még a sokat szidott negyedik részt és a Guardianst sem utáltam annyira, mint azok a fanok, akiknek már az óvodában is Needler volt a jelük. Éppen ezért a Halo: Campaign Evolved miatt sem vágtam olyan izgatottan a centit, az viszont roppantul érdekelt, hogy milyen módon újította fel a Halo Studios a Bungie 2001-es klasszikusát.

Szerintem ugyanis borzasztóan rosszul öregedett az Xbox (egyik) legmeghatározóbb játékának tekinthető Halo: Combat Evolved, így kíváncsi voltam, mit kezdett a stúdió az olyan joggal kritizált elemekkel, mint például az önismétlő pályadizájn. Bár optimistán ültem le az Xbox Series X elé, sajnos hamar zuhanórepülésbe kezdett a lelkesedésem – ha érdekel, miért csalódtam a felújításban, olvasd el a PC Guru oldalán található véleménycikkemet.

Borítókép forrása: PlayStation Store

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések