A GTA 6 eléri a PS5 határait – 4K felbontás és 30 FPS várja a játékosokat

A GTA 6 eléri a PS5 határait – 4K felbontás és 30 FPS várja a játékosokat

Ezért fut 30 FPS-sel a GTA 6 az alap PlayStation 5 konzolon.

A Rockstar Games legújabb betekintője alaposan felkavarta az állóvizet, végérvényesen bebizonyítva, hogy a Grand Theft Auto VI vizuális és szimulációs szempontból is teljesen új mércét állít fel a konzolgenerációban. A frissen megerősített részletek alapján az alap PlayStation 5 konzolokon 4K-s felbontás mellett 30 képkocka/másodperc (FPS) képfrissítéssel fut majd a játék. Bár a hivatalos források még nem pontosították, hogy natív vagy felskálázott 4K-ról van-e szó – utóbbi jóval valószínűbb a képernyőn látható elképesztő részletgazdagság és komplexitás miatt –, az már teljesen biztos, hogy a fejlesztők a végsőkig feszegetik a Sony alapgépének hardveres korlátait a minél lenyűgözőbb látványvilág elérése érdekében.

Bár a gamer közösség egy része csalódottan fogadhatja a 60 FPS-es teljesítménymód hiányát, a szakértők és a korábbi elemzések már előre vetítették ezt a döntést. A GTA 6 által mozgósított példátlan fizikai motor, a fejlett mesterséges intelligencia és az élő, lélegző nyílt világ olyan számítási kapacitást igényel a processzortól, amely mellett a 30 képkockás képfrissítés teljesen ésszerű és szükséges kompromisszum. A látott vizuális orgia és a folyamatosan fejlődő játékmenet alapján a Rockstar kompromisszummentes élményt tesz le az asztalra, ahol a stabil futtatás és a grafikai pompázatosság bőven kárpótolja a játékosokat a alacsonyabb képfrissítésért.

Borítókép: rockstargames.com

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések