Az újságírókat elvarázsolta a The Blood of Dawnwalker, na de mi a helyzet a játékosokkal?

Az újságírókat elvarázsolta a The Blood of Dawnwalker, na de mi a helyzet a játékosokkal?

Ma már mindenki a nyakába veheti Vale Sangora veszélyekkel teli világát, amelyben nem a vérszívók, hanem a teljesítmény jelenti a legnagyobb problémát – legalábbis PC-n.

Hiába jelenik meg rengeteg ígéretes játék ebben a hónapban (Onimusha: Way of the Sword, Marvel's Wolverine, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, hogy csak a legfontosabbakat említsem), így is óriási érdeklődés övezte a Rebel Wolves debütáló alkotását, a The Blood of Dawnwalkert. Ez persze nem meglepő, hiszen Konrad Tomaszkiewicz, a The Witcher 3: Wild Hunt rendezője álmondta meg Coen vérrel írt történetét, ami ebből adódóan magával is ragadta az embereket. Na de mi a helyzet a játékmenettel és a technikai dolgokkal?

Ezen a téren már sajnos nem olyan rózsás a helyzet, mivel több Steam-felhasználó is arra panaszkodik, hogy hiába rendelkezik erős PC-vel, borzasztóan rosszul fut az Unreal Engine 5-öt használó program. Az optimalizáció (pontosabban annak hiánya) mellett az animációkat, a harcrendszer és az arcmimikát is elég sok kritika érte, ahogy a forradalminak szánt időmenedzsment sem mindenkinek nyerte el a tetszését. Az alábbi hírre kattintva bővebben is olvashattok a témáról.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések