A stúdiófőnök nyíltan elismerte a csődöt, és azt üzente az elégedetleneknek: nyugodtan kérjék vissza a pénzüket.
A BULKHEAD stúdió nagy hype-nak örvendő üdvöskéje, a Wardogs tegnap este nemes egyszerűséggel felrobbantotta a Steamet: az első nap alatt kapásból elpasszoltak belőle egymillió példányt, a játékosok száma pedig megkarcolta a 340 ezret, ami papíron az év egyik legnagyobb sikersztorija lehetne, ha a szerverek nem roppannak volna azonnal atomjaikra. A stúdió feje, Joe Brammer elismerte, hogy több ponton is hibásak a katasztrofális rajtért, ami mögött felkészületlenség, DDoS-támadás és egy hibás anti-cheat rendszer is áll.
A fejlesztők legalább férfiasan elismerték a zakót, és nyíltan arra biztattak minden csalódott játékost, hogy bátran kérjék vissza a pénzüket a Steamnél, ha szeretnék. Bár ma reggelre a hotfixekkel és szerver-újraindításokkal nagyjából gatyába rázták a rendszert, a Wardogs esete tankönyvi példája lett annak, amikor egy ígéretes Early Access cím szó szerint beleroppan a saját sikerébe.
Borítókép forrása: Steam