Megjelent a The Witcher 3 Remastered – Ezt tudja a játék a legerősebb PC-ken.
Megérkezett a The Witcher 3 Remastered kiadása, a CD Projekt Red pedig frissítette a játék rendszerkövetelményeit, ami komoly fejtörést okozhat a maximális grafikai élményre vágyó PC-s játékosoknak. Bár az ingyenes frissítésként elérhető változat az alacsonyabb beállítások mellett továbbra is barátságosan fut a gyengébb hardvereken, a 4K felbontású path tracing (teljes sugárkövetés) bekapcsolása még a legújabb technológiát is térdre kényszeríti. Az első mérések alapján egy méregdrága, Nvidia GeForce RTX 5080 videokártyával szerelt gép Novigrad utcáin, 4K felbontásban és DLSS Performance módban mindössze átlagosan 30 FPS-t tudott kisajtolni magából, ha a képkocka-generálást (Frame Generation) kikapcsolva hagyták. Bár a Frame Gen aktiválásával ez az érték 59 FPS-re ugrik, a túl alacsony alap képfrissítés miatt ekkor már jól látható vizuális hibák és artefaktok jelennek meg a talaj textúráin.
A teljesítményen természetesen lehet javítani a hírhedten erőforrás-igényes HairWorks funkció kikapcsolásával, amivel a számláló 44 FPS-re kúszik fel (Frame Generationnel pedig 80 FPS-re), ám a path tracing még így is megizzasztja az egyik legerősebb fogyasztói GPU-t. A stabil és gördülékeny játékélmény érdekében – amennyiben valaki nem rendelkezik egy csúcskategóriás RTX 5090-nel – a szakértők szerint a legjobb megoldás a path tracing teljes kikapcsolása, amivel az átlagos képfrissítés azonnal 55 FPS-re emelkedik a kifejezetten gépigényes Novigradban. Bár a játék rendkívül jól skálázható az alacsonyabb kategóriás hardverekre is, sokak számára csalódást keltő lehet, hogy egy több mint egy évtizedes alapokra építkező cím a piac egyik legdrágább videokártyáját is ennyire határok közé szorítja.
Borítókép: Steam