Ismét bizonyított a Warcraft III pályaszerkesztője, hiszen a CS 1.6 is működik vele.
A videójátékos közösségben évtizedek óta legendás státusznak örvend mind a Warcraft III, mind a Counter-Strike 1.6, ám most egy ügyes modder gondolt egy merészet, és egyesítette a két klasszikust. A projekt során a Blizzard stratégiájának páratlanul rugalmas pályaszerkesztőjét és motorját hívták segítségül, hogy teljesen újraalkossák benne a népszerű taktikai FPS-t. A felvételeken olyan ikonikus helyszínek köszönnek vissza tökéletes elrendezésben, mint a de_dust2 vagy a fy_pool_day, miközben a játékmenet a fegyvervásárlási rendszertől kezdve a C4-es bombatelepítésen át a klasszikus rádióüzenetekig mindent hibátlanul szimulál. A végeredmény azért hat ijesztően természetesnek, mert mindkét cím a 2000-es évek elejének vizuális világát és alacsony poligonszámú, nosztalgikus 3D-s látványvilágát idézi.
Bár a két játék hibridje nem teljesen új gondolat – hiszen korábban a CS 1.6-hoz is létezett népszerű War3FT szervermod, ahol varázslatokat lehetett használni a lövöldözés közben –, ez a projekt fordított megközelítésével nyűgözte le a rajongókat. A játékosok választhatnak a felülnézeti RTS-kamera és az első személyű FPS-nézet között, így a stratégiai motorban valódi lövöldözős élményben lehet részük. Ez a lenyűgöző rajongói teljesítmény ismét bebizonyítja, hogy a Warcraft III közössége még több mint húsz év elteltével is képes meglepő és kreatív ötletekkel megújítani a játékipar történelmi klasszikusait.