DLSS, FSR 4 és 4K támogatást is kapott az Uncharted 1-3 rajongói PC-s portja.
Történelmi áttörést értek el a modderek: a Sony helyett a rajongói közösség hozta el PC-re az első három Uncharted-játékot. A Naughty Dog eredetileg azzal indokolta az első három rész PC-s kiadásának elmaradását, hogy azok vizuálisan túl elavultak lettek volna egy modern portoláshoz, ám a lelkes fejlesztők nem vártak tovább a japán vállalatra. A most megjelent projekt nem hagyományos PS3-as emulációt használ, hanem a 2015-ös PS4-es Uncharted: The Nathan Drake Collection eredeti x86-64-es kódját futtatja közvetlenül Windows rendszereken. A shadPS4 alapon működő Vulkan renderelőnek és egy egyedi futtatókörnyezetnek köszönhetően a trilógia teljes mértékben játszhatóvá vált PC-n, billentyűzet-egér támogatással, tetszőlegesen átállítható irányítással és akár 120 FPS-es képkockasebességgel.
A projekt technológiai háttere és a beépített funkciók tárháza még a legújabb AAA kategóriás portokat is megszégyeníti. A nyílt forráskódú fejlesztés legújabb változata már támogatja a modern felskálázási technológiákat – beleértve az NVIDIA DLAA-t, az AMD FSR 3.1-et és az FSR 4 Native AA-t –, valamint az ultraszéles monitorokat és a Steam Decket is. A tesztek szerint egy RTX 5080-as videokártyával még a legigényesebb 4K-s jeleneteknél is 90-100 FPS körüli teljesítmény érhető el. Bár a fejlesztés még béta fázisban jár, és az eredeti védett fájlokat a játékosoknak maguknak kell biztosítaniuk, ez a rajongói munka az utóbbi évek egyik legimpozánsabb közösségi eredménye a PC-s játékosok számára.
Borítókép: Sony