Új pályával és zombimóddal bővült az Unreal Engine 5-ben készült Bodycam

Új pályával és zombimóddal bővült az Unreal Engine 5-ben készült Bodycam

Így válik tiszta akció-horrorrá a fotorealisztikus Bodycam az új frissítéssel.

Az Unreal Engine 5 motorra épülő, elképesztő vizuális megvalósításáról és tesztkamera-perspektívájáról ismert Bodycam fejlesztői egy tematikus frissítéssel ünneplik Péntek 13-at: hivatalosan is visszatért a rajongók által nagyon várt zombi játékmód. A fejlesztőcsapat ezúttal nem érte be egy egyszerű újraindítással, hiszen az élőholtak elleni küzdelmet egy teljesen új helyszínre, a Trenches (Lövészárkok) névre keresztelt pályára költöztették át. A nyomasztó, sárral teli és sötét lövészárkok szűk fordulói tökéletes táptalajt biztosítanak a klausztrofób hangulatnak, ahol a megszokott árkád lövöldözés helyett a tiszta, nyers túlélésért kell megküzdenie a játékosoknak.

A játék egyedi, tesztkamerás látószöge és a fotorealitás eddig is rendkívül intenzív élményt nyújtott, ám a zombi-apokalipszis témájával ötvözve a Bodycam szinte teljesen átlépi a hagyományos taktikai shooter műfajának határait, és valódi pszichológiai akció-horrorrá válik. A szűk helyszín miatt a folyamatosan hullámokban érkező élőholtak elleni küzdelemben kulcsfontosságúvá válik a szoros csapattmunka, a pontos lőszerbeosztás és a gyors reflexek, hiszen a sötét kanyarok mögül bármelyik pillanatban felbukkanhat a halálos fenyegetés. Az új frissítés tökéletes alkalmat kínál arra, hogy a játékosok egy még sötétebb és pörgősebb környezetben tegyék próbára a határait.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár