A Wardogs 3. évada banhullámmal fenyegeti a grafikai beállításokat manipulálókat.
A kompetitív online lövöldék világában régóta bevett szokásnak számít a grafikai beállítások minimálisra csökkentése, hiszen a gyengébb textúrák, az árnyékok kikapcsolása vagy az alacsonyabb felbontás drasztikusan megkönnyíti az ellenfelek kiszúrását. A Wardogsot fejlesztő Bulkhead csapat azonban a játék 3. évadának bejelentésekor váratlan és drasztikus lépésre szánta el magát: bejelentették, hogy kitiltással büntetik azokat a játékosokat, akik a beépített menüből kikapcsolják az árnyékokat (úgynevezett „potato shadows” mód), miközben a számítógépük hardvere bőven megbirkózna a magasabb grafikai részletességgel. A fejlesztők álláspontja szerint az alacsony beállítások által nyújtott kompetitív előny kizárólag azokat illeti meg, akiknek a gépe nem éri el a megfelelő teljesítményt, így a szabály megkerülésére tett kísérleteket csalásként fogják kezelni.
A fejlesztői döntés óriási felháborodást és értetlenséget váltott ki a játékosközösségből, hiszen a játékon belüli beállítások módosítása eddig íratlan alapszabályként mentesült a büntetések alól. A bírálók rámutattak arra, hogy számtalan játékos pusztán a magasabb képkockasebesség (FPS) elérése vagy a saját egyéni vizuális preferenciái miatt használ alacsonyabb részletességet, nem pedig rosszindulatból. Ráadásul a hardveralapú ellenőrzés sem tévedhetetlen, hiszen a régebbi vagy sérült alkatrészek paper-formán jó specifikáció mellett sem feltétlenül nyújtanak stabil teljesítményt. Azzal, hogy a Bulkhead játékon belüli opciók használatáért osztogatna bannat külső csalószoftverek helyett, egy olyan veszélyes precedenst teremthet, amely alapjaiban rombolja le a fejlesztők és a játékosok közötti bizalmat.
Borítókép: Steam