Egyre gyakrabban döntenek hibák körökről.
A tegnapi HellRaisers vs. FaZe meccs egyik legérdekesebb pillanatát köszönhetjük a 2. körnek, ahol a Valve ismét leszerepelt a játék elképesztő hibájával.
A NiP ellen ér véget az EPL 5. szezonja DeadFoxéknak, itt nézheted magyarul!
Börőcz "DEADFOX" Bence és csapata, a HR utolsó körében van az ESL Profi Ligájának, ahol ezúttal a svéd NiP ellen bizonyíthatnak!
A HellRaisers lehozta a pisztolykört, majd 1:0-ás előnnyel mentek volna tovább ezúttal nagyobb kaliberrel a kézben, míg a FaZe force-olni kényszerült és megvették az általuk oly jól alkalmazott Deagle-ket, kevlárral. Teljesen átlagos anti-force körnek indult ez is a második pályán, Cache-en a HR szemszögéből. Végül sikerült elérni, hogy bondik és NiKo 1v1-be kerüljenek és aztán jött ez:
A videón is jól látható, hogy a füst ami kakasba érkezett bizony áttetsző és még X-ray nélkül is látható lenne egy benne lévő alak. Bondik saját bevallása alapján nem is koncentrált arra, hogy onnan jöhet ellenfél, egy csapattársa hívta fel a figyelmet a füstben rejtőző "szellemre", aki természetesen NiKo volt. Ezzel az információval a birtokában inkább a megölésére ment, ami sikerült is.
@msucsgo my teammates called it. I was focusing lower, not upper(cuz just killed guy there). But some1 saw shadows for sure
— Vladyslav (@bondik_hr) 2017. május 11.
Viszont érdemes belegondolni, ha nincs ez a bug, akkor NiKo simán lehozhatta volna a kört is, hiszen tökéletes időzítéssel jött volna ki egy olyan pozícióból, ahonnan 1; Bondik nem számított rá 2; Rálátott volna a HR játékosára, aki éppen letette volna a bombát. Azonban a kör elúszott egy hiba miatt, melyből idén már millió egyet találtak profi meccseken. Igazán sajnálatos, hogy a mai napig ilyenek előfordulnak, de úgy tűnik ezek lassan a játék részévé vállnak.