Néha nem árt meghallgatni a profik ötleteit, –elvégre ők azok, akik a játék minden egyes porcikáját ismerik.
Az ötödik szezon egy végtelenségig vitatott metát hozott el a BR szigetre. Az Epic Games kirúgta a double Pump meta utolsó mankóját is, –ezzel pedig beköszöntött a shotgun+smg kombináció, amit sokan egyszerűen csak "spam meta"-ként emlegetnek. Valahol igazuk is van, –hiszen egy közelharc jelenleg nem áll másból, mint hogy lövünk shotgunnal, aztán nekiállunk SMG-vel túrni az ellenfelünket. Eleinte a közösség többnyire élvezte a változást, kisebb hangsúlyt kaptak ugyanis az akkoriban igencsak bugos shotgunok, jobban előtérbe kerültek az SMG-k, a közelharc egy új, frissítő mechanikát kapott.
Szinte biztosan kikerül a viking falu a hatodik szezonban
A legújabb skinek artja jó pár dolgot elárul nekünk, ha kielemezzük.
Azonban az építőelemek –különösen a wood wall– gyengítésével a spam meta még inkább elhatalmasodott, a Pump, a Heavy és a Tactical Shotgunba pedig még a Double Barrel Shotgun felbukkanása is belerúgott egyet. A legújabb shoti a régi double Pumpos időket idézi picit, lövési sebessége ugyanis ahhoz közelít, igaz csak két elsütés erejéig. A fegyver használata kockázatos, ám megfelelő kezekben halálos. Tekintve, hogy csak két lövésünk van, aztán egy hosszabb újratöltési idő következik, a fegyver nem hagy hibázni. Ha misselsz, akkor a shotgun harcot buktad, marad az építés és egy másik fegyver.
A Grappler behozatala a DBS hatékonyságát csak még tovább növelte, ezzel ugyanis még könnyebb ledolgozni azt a távolságot, ami a DBS nagy gyengesége. Ha egyszer sikerül az ellenfelünk arcába másznunk, a giga sebzés szinte garantált. Nem véletlenül posztolta egy játékos ezt a képet sem azzal a címmel hogy: nem vagyok egy félős ember, de ez engem is megijeszt!
Ha figyeljük egy kicsit a nagy streamerek, versenyzők adásait, láthatjuk, hogy előszeretettel használják a DBS-t, ugyanis van benne szufla dögivel. TSM Daequan erre a problémára talált ki egy módszert.
I love the dbl barrel shotty. But its way better than double shotty was at close range. When I have it its literally free kills on ppl without it. Winning close range = whoever finds dbl barrel wins, AKA rng. Remove shotty swap delay for other shotties so they have a chance.
— Daequan (@TSM_Daequan) September 16, 2018
Daequan véleménye alapján, akinél Double Barrel shoti van, az megnyeri a közelharcot. Szerinte a váltási delay megszüntetése esélyt adna a többi shotgun számára is, hogy felvegyék a verseny a Double Barrellel.
The shotgun delay should only work on double barrel shotties because obviously two of those would be op. The other shotguns are garbage anyway. Shotgun Smg still will be better than double shotgun. But double shotgun could at least counter the double barrel in point blank range.
— Daequan (@TSM_Daequan) September 16, 2018
Akiben szintén felmerült az, ami bennünk is, hogy "de hát akkor egy double Double Barrel Shotgun csak még op-bb lenne", az ne aggódjon Daequan tervében ezen a fegyveren megmaradna a delay. A másik ötlete pedig, hogy a Pump sebzését kellene visszaállítani, illetve a Tacticalnak kelleni kisebb szórást adni, így ez a két mordály is könnyebben vehetné fel a versenyt a Double Barrellel. Daquean is kihangsúlyozza, hogy mivel a DBS Legendary kategóriás, –így erősebbnek kell lennie a többinél, de nem ennyire.
The other solution would be to buff pump damage back and reduce the spread on the tac so that the other shotguns aren't 100% inferior to the double barrel. Yes the double barrel should be better hence it's legendary but it shouldn't be the deciding factor for winning and losing.
— Daequan (@TSM_Daequan) September 16, 2018
Mint följebb is említettem, a fegyver használata megfelelő ügyességet igényel, aki arra vetemedik, hogy DBS-t visz magával a továbbiakban, annak nem árt nagyon jól építenie, egy biztonságos zóna nélkül ugyanis esélyünk se lesz újratölteni a fegyvert.
Időnként nem árt meghallgatni a profik véleményét is, a League of Legends-et fejlesztő Riot Games például szorosan együttműködik profikkal és magas szintű játékosokkal, akik kívül-belül ismerik a játékot, –így a fejlesztők által kitalált változtatásokról helytálló szakmai véleményt tudnak alkotni.
Ti mit gondoltok, tényleg ekkora különbség van a shotgunok között?