A legtökéletesebb példa erre a Skirmish-t megnyerő Morgausse, akinek a követőbázisa egyetlen nap alatt nyolcvanszorosára nőt.
Az idei nyáron az Epic Games egy nagyon különleges versenysorozattal lepte meg a Fortnite közösségét: 8 millió dolláros ráfordítással egy 8 hetes versenyt rendeztek, aminek állomásai mindig más körülmények között, más emberekkel, más pontrendszerrel kerültek megrendezésre.
Antigravitációs környezetet is érintett a Skirmish döntőjének egyik mérkőzése
Igen kis esély volt erre, mégis megtörtént!
A verseny nagy része meghívásos alapon zajlott, a világ minden tájáról hívtak meg streamereket, Fortnite téren ismert személyeket, akik megmérkőztek egymással a hatalmas összegekért. Magyarok is több alkalommal indultak el a megmérettetéseken; Ruben, KriszhAdvice, Paradox, Eragonist, Krith, Danna és Wasabilul is lehetőséget kapott arra, hogy megmutassák magukat a nemzetközi porondon. A Summer Skirmish azonban ennél jóval összetettebb volt, a hatodik és hetedik héten a Twitch Rivals is becsatlakozott a buliba, a finálét pedig a legutóbbi hétvégén tartották meg a Pax West rendezvényen.
Így kívülről nézve egy elég kaotikus rendszernek tűnhet mindez, amiben semmi logika nincsen, –de az Epic céljához egy ilyen összetételű verseny kellett. Tavasszal a cég bejelentette, hogy 100 millió dollárt különítenek el a Fortnite e-sport 2018-as és 2019-es évére, a jövőben pedig egy Fortnite világbajnokságot is akarnak rendezni. Ehhez viszont előbb rengeteget kell tesztelniük, a Summer Skirmish pedig pontosan egy ilyen gigantikus teszt volt. Láthattunk formátum változást, pontrendszer változást, csomó olyan dolgot, ami mind-mind befolyásolja egy bajnokság végkimenetelét. Ez pontosan azért volt, mert az Epic keresi a lehető legjobb feltételeket a komoly Fortnite versenyek rendezésére. Mindezen felül a fejlesztők azt is elárulták, hogy ebből a pénzből jut majd a közösségi eseményekre is, tehát a nem ismert játékosoknak is megadatik a lehetőség arra, hogy pénzt keressenek a játékkal.
A Skirmish 8. hetén pontosan ez történt, a Pax West versenye ugyanis helyszíni nevezéssel indult el, tehát nem voltak meghívott vendégek, a közösség tagjai nevezhettek be a másfélmillió dollár összdíjazású eseményre. A háború a fődíjért 4 napon keresztül zajlott, míg végül megannyi megvívott mérkőzés után Morgausse állhatott fel a dobogó legfelső fokára, (és vihette haza a cirka 61 millió Ft-os fődíjat), plusz további 7 millió extrát a győztes mérkőzéséért.
A pénz azonban nem minden, a Skirmish ennél jóval többet adott neki: lehetőséget arra, hogy igazi hírességgé váljon. Morgausse-nak a verseny előtt nagyjából 300 követője volt Twitteren, mára pedig már elérte a 25 ezret. Bődületes mértékben érkeznek hozzá a követések, –amiket ha tud kezelni, és megragadja a lehetőséget, egy új fajta karriert építhet fel. Egyértelműen ez az Epic Games legnagyobb sikere. A versenyük az átlagemberek számára sem elérhetetlen, a nem ismert, ám tehetséges játékosoknak pedig nagy lehetőséget jelenthet valami új elindítására.
A Skirmish hatásának megfigyeléséhez egyébként nem feltétlen kell külföldre látogatnunk, elég ha megnézzük Ruben és KriszhAdvice számait. Amikor első alkalommal indultak el a versenyen mindketten egyéni nézőcsúcsot állítottak fel. KriszhAdvice-t 12900-an, Rubent pedig 1566-an nézték egy időben, ez többszöröse mindkettejük átlag nézőszámának.
Az Epic versenye tehát jóval többről szól, mint "pénzszórásról"; reméljük, hogy a jövőben is beszámolhatunk majd hasonló történetekről, illetve bízunk abban, hogy Morgausse tényleg megérdemli ezt a figyelmet. Ez a verseny véget ért, –ám az Epic Games már biztosan készül a következőre, ami várhatóan szintén nagyot fog szólni!