Nem lehet minden esetben feltalálni a spanyol viaszt, de azért elképesztő, hogy egyes esetekben még a legnagyobb stúdióknak sem okoz gondot lenyúlni mások munkáit.
A jó videojátékok részletes modellekkel, kiváló minőségű zenével és gyönyörű textúrákkal rendelkeznek. Időnként azonban ezeket a dolgokat könnyebb lemásolni, mint létrehozni. Ilyenkor bizony simán előfordulhat, hogy egy fejlesztőcsapat az egyszerűbb utat választja és inkább egy már meglévő forrásból igyekszik beszerezni a legfontosabb kellékeket. Ezt nehéz úgy kivitelezni, hogy ne egy másik címből másoljanak vagy éppen lopjanak, ami ugyebár nem egy tisztességes dolog, de azért valljuk be, ihletnek tökéletes lehet. bár egyes esetekben sajnos nem csak az ötleteket nyúlják le, hanem konkrétan a teljes koncepciót átemelik a saját játékukba. Az irodalomárok úgy fogalmaznak, hogy csak néhány eredeti történet létezik, és minden más csak egy-egy variációja ugyanannak a cselekménynek.
Ezeket olvastad már?
Vajon ugyanez az elv elmondható a videojátékokról is?
Rengeteg olyan játék van, amelyet a rajongók más címek "klónjainak" tartanak. Vannak God of War-klónok, Doom-klónok, Mario Party-klónok, és a lista szinte a végtelenségig folytatható. A legtöbb ilyen úgynevezett klón tisztességes munka, sőt, némelyik valóban nagyszerű alkotás, mások viszont csak sokkal jobb címek nyilvánvaló másolatai. Néhányan konkrét játékstílusokból merítenek, míg mások csak 1-1 darabkáját lopják el vagy 'veszik kölcsön' egy-egy játéknak, miközben a játékosok fejében előbb-utóbb megfordul a 'hol láttam már ilyesmit?' kérdés.
Ezért most összegyűjtöttünk nektek öt olyan esetet, amikor nem szégyelték magukat még a legnagyobb játékkiadók vagy stúdiók sem, ha lopásról vagy fogalmazzunk úgy, hogy ihlet kölcsönvételéről volt szó.
Dante és fogkefe
Kevés embernek tetszett a 2013-as Devil May Cry rebootja – Metacriticen például 5.4 ponton áll több, mint 1500 szavazat után. Bár technikailag tulajdonképpen egész jónak mondható, a játékosok annyira utálták az új történetet, hogy még az átdolgozott Dante (a gyűlölködők által "Donte"-nak nevezett) karaktermodellje sem kapott démonvadász engedélyt, és más munkát kellett keresnie. Olyannyira félrement a DmC 10 esztendővel ezelőtt, hogy a Capcom kénytelen volt eladni néhány assetet, hogy extra bevételre tegyen szert – persze ez nem igaz.
Looking a little into the game I'm streaming tonight and made a little discovery.
— SpaceYeen (@Space_Yeen) October 17, 2020
Did you know that DmC: Devil May Cry sold so poorly Capcom had to sell some of the assets?
One of those assets was Dante's model. pic.twitter.com/jIMbUGm11L
Dante vagy akkor már Donte mindeközben felbukkant egy vietnámi fogkrém reklámban, és vicces látni, hogy egy videójátékos karaktert tettek meg főszereplőnek, mindezt a fejlesztők tudta nélkül:
Someone also sent me this clip of Dante’s model being used in a dental video in Vietnam. pic.twitter.com/bNsGyudANU
— SpaceYeen (@Space_Yeen) October 17, 2020
Az Uncharted festmény
Nathan Drake a videojátékok történetének egyik, ha nem a legnagyobb kincsvadásza. Számtalan ereklyét lopott már el a világ minden tájáról, emellett pedig belopta magát nagyon sok rajongó szívébe. Ez még nem minden, hiszen a legnagyobb teljesítménye, hogy eltulajdonított egy festményt is egy másik játékból. A Naughty Dog fejlesztői 'kölcsönvettek' egy képet az Assassin's Creed IV: Black Flagből.
Ha figyelmesen megnézed az Uncharted 4 trailerét, láthatod, hogy nem csak az artworköt emelték át közvetlenül, de még a kalózt is eltávolították a képről, bár arra sosem derült fény, hogy miért.
A Sony a panaszokat követően gyorsan eltávolította a trailert, a Naughty Dog pedig lecserélte az artworköt egy másik, (remélhetőleg) nem lopott alkotásra, azonban nem ez volt az első eset, hogy ilyesmit csináltak. Ugyanezt tették a The Last Of Us esetében is, amikor ellopták egy ismeretlen művész átdolgozott bostoni metró térképét. A Naughty Dog ismét gyorsan bocsánatot kért, és az egész ügyet békésen lerendezték.
Az összeollózott 'mestermű' – avagy a Sony egyik szégyenfoltja
A Solbrain: Knight of Darkness egy fiatal hős kalandjáról szól, a Lightning Game Studios alkotásának promóciós képe viszont úgy tűnik, hogy valaki más tulajdonát képezi. Vessünk egy pillantást a játék plakátjára:
És nézzük csak meg ezt a gyönyörű képet az egyik DeviantArt oldalról:
Annak ellenére, hogy leginkább egy JRPG címről van szó, a készítők szerették volna kielégíteni a nyugati RPG-játékosok igényeit is, ezért látszólag egész felszereléseket is elcsórtak a Skyrimből.
A Solbrain-t nem egy hatalmas cég készítette, de az még furább, hogy a játék megjelenését követően kámforrá vált a fejlesztőcsapat. Ennek ellenére a játékot a Sony PlayStation hivatalos YouTube-csatornáján is bemutatták. Azóta már nem elérhető, de az internet népe elől semmit sem lehet eltüntetni, ezért még most is megtalálható a platformon, dacára, hogy a Sony a kritikákra reagálva törölte azt:
Resident Evil 4 fiaskó
Alighanem a Resident Evil széria minden idők egyik legkedveltebb játéka, a negyedik felvonás pedig nem is akármilyen népszerűségnek örvend, hiszen még a Zeebón is játszható. Ez nem egy általunk kitalált szó, hanem egy 2009-ben megjelent oktatókonzol, amely valószínűleg még az eredeti PlayStation teljesítményét sem éri el.
Emiatt különösen elkeserítő az, hogy a George A. Romero műveiből táplálkozó túlélőhorror franchise megalkotói nem is olyan eredetiek, mint korábban gondoltuk. Judy A. Juracek művésznő ugyanis korábban pert indított, amelyben azzal vádolja az RE4 fejlesztőit, hogy rengeteg textúrát elloptak a művészkönyvéből. Persze lehet, hogy csak egy hatalmas véletlen egybeesésről van szó, de a vizuális összehasonlításokat tekintve nehéz elhinni ezt.
Még nagyobb véletlen, hogy az RE4 fejlesztői pontosan ugyanazokat a fájlneveket használták, amelyek a művész eredeti cd-jén is fellelhető. Juracek azt állítja, hogy a Capcom legalább 80 képét használta fel a Resident Evil 4-hez és a Devil May Cry-hoz anélkül, hogy engedélyt kért volna.
Indiai GTA
Ez a játék egyértelműen a világ legkeresettebb címének az ikertestvére, és bár egyelőre nem tudni, hogy a Project Madras fejlesztői bármit is valóban elloptak volna a GTA forráskódjából vagy textúráiból, a hasonlóság kézzel fogható. A játék Csennai városában játszódik majd, és a fejlesztők elmondása szerint az indiai nagyváros élettel teli utcáin terelgethetjük majd a főszereplőnket. A történet szerint egy kémet alakítunk majd, és a legfőbb célja a készítőknek, hogy egy autentikus dél-indiai élményt varázsoljanak a képernyőre.