Sok mindenre számítottunk, de arra nem, hogy pont az EA marad ki ebből a trendből.
Az elmúlt hetekben a Nintendo és a Microsoft is jelentős áremelést lengetett be a videójátékaiért és konzoljaiért cserébe, míg a Sony talán megvárja, talán nem, hogy elmúljon ez az év, mire ők is fejest ugranának a 80 dolláros / eurós AAA-s címek miatt a kútba. Van azonban az égen egy tündöklő csillag, ami nem követi ezt a trendet, és ezt a legnagyobb meglepetésünkre Electronic Artsnak hívják. Igen, arról az EA-ről beszélünk, ami tavaly állandóan azzal állt elő, hogy reklámokat akar tenni a játékaiba, aminek hála majdnem fizetnünk kellett a töltényekért annak idején a Battlefieldben.
Az EA árképzéséről nemrég Andrew Wilson CEO és Stuart Canfield CFO beszéltek a cég pénzügyi beszámolója során egy kérdésre felelve. Wilson szerint ma nagyon más az „árképzési erejük” egy évtizeddel ezelőtthöz képest, miután a dobozos kiadások „jelentősége kisebb” lett, és az ingyenes címektől a deluxe változatokig, no meg „azon túl” rengeteg ársáv létezik már.
„A nap végén az a célunk, akár egy dollárba, 10 dollárba vagy 100 dollárba kerül az, amit csinálunk, hogy elképesztő minőséget és exponenciális értéket adjunk a játékosbázisunknak” – mondta Wilson, aki szerint az EA „erős, ellenálló és folyamatosan növekvő” üzlet emiatt. Canfield már egy fokkal egyértelműbb választ adott a kérdésre, hogy az EA követi-e a Nintendo és a Microsoft példáját: „jelenleg nincs tervben változás a stratégiánkban.” Ez persze nem jelenti azt, hogy később ne lenne ilyen tervük, de azért mégiscsak megnyugtató, hogy egy ideig még legalább az EA kimarad ebből a buliból.
Az EA egyébként tényleg stabilan hozza a jó számokat évről évre, tehát érthető, hogy nem akarják felkavarni az állóvizet. A cég előző éves pénzügyi adatai hasonlóan alakultak a 2023-asokhoz és a 2022-esekhez, ami aközben, hogy a teljes videójáték-ipar szenved a koronavírus-járvány óta, egyáltalán nem rossz dolog. Tavaly a cég 7,355 milliárd dollár nettó forgalmat bonyolított le, ami éppen csak elmarad az eggyel korábbi évben látott 7,43 milliárd dollártól, és valamivel több a két évvel ezelőtti 7,34 milliárdnál. A 2024-es tortából ráadásul csak egymilliárdot az EA Sports Madden franchise harapott ki, ami azt jelenti, hogy megvan az újabb fejőstehén. De természetesen az sem ártott az EA tárcájának, hogy a The Sims kiegészítők és a Split Fiction is szépen fogytak, utóbbi már 4 millió példánynál jár március óta. A következő egy évben pedig jelentős növekedésre számít a cég, hála az új Battlefieldnek, a skate.-nek és a frissülő EA Sports címeknek akár a 8 milliárd dolláros forgalmat is elérhetik az előrejelzések szerint.
Borítókép: Electronic Arts