Belefásultak a Call of Dutyba, valami teljesen máson dolgozhatnak a CoD Vanguard alkotói

Belefásultak a Call of Dutyba, valami teljesen máson dolgozhatnak a CoD Vanguard alkotói

Ha valamiért, valahogyan ebből a még be nem jelentett projektből is egy Call of Duty lesz, megesszük a kalapunkat.

Sosem gondoltuk volna, hogy a Call of Duty és az RPG szavakat valahogyan egy mondatba lehet erőszakolni, de egy tavaly távozó Sledgehammer Games-fejlesztő jóvoltából ennek a kísérletnek nemhogy adhatunk egy esélyt, még a valóság talaján is fog állni a végeredmény. Tehát, nagy levegő: a Sledgehammer Games egy be nem jelentett akció-RPG-n dolgozik, amelynek mély története és nagyszabású világa lesz. Vagy legalábbis egy ponton készült egy ilyen program a stúdió háza táján, az nem egyértelmű, hogy még mindig így van-e vagy esetleg lelőtték a projektet, hiszen az infókat felfedő fejlesztő 2025 augusztusában megpattant. Így vagy úgy, már az is hihetetlennek tűnik, hogy egyáltalán felmerült egy ilyen ötlet.

A Sledgehammer Games alapvetően arról híres, hogy más Activision stúdióknak segít be a CoD-ok készítésébe, és eddig csak kétszer hagyták nekik, hogy ők vezessék a munkálatokat, ám sem a 2023-as Modern Warfare 3-tól, sem a Vanguardtól nem dobtunk hátast. Mindkét esetben azt kritizálták a játékosok és az újságírók egyaránt, hogy bénán megírt, összecsapott történeteket kaptunk minimális (igen, még Call of Duty léptékkel is minimális) innovációval a játékmódok, pályák terén. Ebből a csapatból tehát nehezen tudnánk kinézni, hogy egy teljesen eredeti franchise-t képesek lennének tető alá hozni, márpedig minden jel abba az irányba mutat, hogy fiktív kultúráktól és nyelvektől kezdve mindenfélén dolgoztak a projekt kedvéért az elmúlt években a stúdiónál.

Mindenesetre, Ben Wanat, aki korábban a Sledgehammer Games kreatív igazgatója volt, a következőket árulta el a LinkedIn profilján a be nem jelentett akció-RPG-n ellátott munkájáról, azaz arról, hogy ő minek a felügyeletéért felelt személyesen:

  • a franchise terveiért és annak kiadó felé történő tolmácsolásáért, a toborzásért;
  • a prototípusok rendezéséért, a játékos mechanikák dizájnjáért;
  • a világ és a helyszínek elhelyezéséért;
  • a kulturális, környezeti és karakter elemek, koncepciók alkotásááért,
  • és a világ, a kultúra, a nyelvek történeteiért.

Mivel Wanat csak kevésbé vette ki a részét a Vanguard munkálataiból, a Modern Warfare 3-on pedig egyáltalán nem dolgozott, felettébb gyanús, hpgy ő ezen a be nem jelentett címen dolgozott szinte kizárólag 2019-2025. között, amíg a Sledgehammer Gamesnél volt. Éppen ezért nehéz azt mondani biztosan, hogy ez az akció-RPG tényleg készül még, hiszen ha így lenne, aligha hagyta volna ott a stúdiót ennyi év után. Ami egyre biztosabb, hogy 2027-ben Call of Dutyt kapunk még a Sledgehammertől, nem pedig egy új akció-RPG-t.

Borítókép: Activision

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések