Áprilisban jön a 6x-os Multi Frame Gen, amivel már a szomszédnak is adhatunk FPS-t

Áprilisban jön a 6x-os Multi Frame Gen, amivel már a szomszédnak is adhatunk FPS-t

Az NVIDIA feltalálta a videókártyák automata váltóját, ami hatosba kapcsolva turbó módban futtatja a játékokat, de a váltókarhoz csak az érhet hozzá, aki belép az RTX 50-es klubba.

Amikor az RTX 50-es kártyákat egyre nehezebb beszerezni, a készleten lévő darabokért meg egyre többet kérnek el, és ez igaz a használt GPU-kra is, akkor nehéz igazán pozitívnak maradni. Főleg mivel nemrég az is napvilágot látott, hogy lemondhatunk a Super szériáról, és az RTX 60-as modellek sem készülhetnek el 2027 előtt – sőt, még akár 2028-ra is átcsúszhat a debütálásuk a memóriahiány miatt. Legalább öröm az ürömben, hogy a HardwareLuxx exkluzív információi szerint áprilisban érkezik a Dynamic Multi Frame Generation (MFG) és a Multi Frame Generation 6x mód. A DLSS 4.5 technológia részeként az NVIDIA videókártyák képesek lesznek minden egyes hagyományosan renderelt képkocka után 5 mesterségesen generált képkockát beszúrni. Ez nagyjából pontosan azt takarja, mint amire mindenki gondol, tehát egy 60 FPS-sel futó játékból egyetlen gombnyomással 360 FPS-es élményt varázsolhatunk.

Hogy ne pazaroljuk csak úgy el az erőforrásokat, kitalálták mellé a Dynamic MFG-t, amit igazából egy automata váltóként lehetne jellemezni. Ez a technológia figyeli a képfrissítési gyakoriságot, így ha például 144 Hz-es monitorod van, a rendszer dinamikusan váltogat majd a 2x, 4x vagy 6x szorzók között, hogy stabilan tartsa az FPS számot, de nem gyárt felesleges képkockákat a menükben vagy statikus jeleneteknél. Természetesen azért itt is van némi megkötés, hiszen a 6x MFG és a Dynamic MFG funkciókat kizárólag az RTX 50-es kártyáival lehet használni. A technológia alapját képező "hardveres flip-metering" ugyanis csak a legújabb generációs GPU-kon található meg. Bár a DLSS 4.5 több mint 400 játék esetében a régebbi kártyákon is bekapcsolható lesz, az extra teljesítménylöketet csak az új generáció vásárlói élvezhetik.

Összehasonlításképpen egyébként az Intel XeSS 3 technológiája maximum 4x-es javulásra képes, az AMD-nek pedig jelenleg nincs hasonló válasza.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések