Ismered azt a sztorit, hogy Max Payne találkozik a Mandalórival? Nem? Mutatjuk!

Ismered azt a sztorit, hogy Max Payne találkozik a Mandalórival? Nem? Mutatjuk!

A Riftwalker egy igazi popkulturális turmix: egyszerre merülhetsz el a sivatagban egy fejvadászként, és likvidálhatod az ellenfeleidet a bullet time segítségével. Ha mindig is szeretted volna egy speederen szelni a dűnéket, miközben Max Payne-t megszégyenítve osztod az áldást, ez a sztoriorientált projekt lesz az új kedvenced.

A Riftwalker középpontjában egy intergalaktikus fejvadász áll, aki különböző bolygókra utazik, és egyre veszélyesebb megbízásokat vállal be. A fejlesztő ígérete szerint a világokat szabadon be tudjuk majd járni, sőt gyakorlatilag össze is kapcsolódnak egymással, ha pedig ez nem lenne elég, akkor tele lesznek rejtett útvonalakkal, elhagyatott romokkal, településekkel és ellenséges erődökkel. Bár alapvetően egy sztoriorientál, egyjátékos címről van szó, a felfedezés fontos lesz a kaland során, tehát nem egy lineáris térképen kell majd végigmennünk.

Egy csipetnyi RPG, és cybernetika

A Riftwalker meglepően mély RPG-alapokra épül. A karakter négy fő tulajdonsággal rendelkezik: Body, Reflex, Mind és Soul, amelyekhez mind tartozik egy-egy képességfa, valamint ezeket tovább lehet majd bővíteni. A sci-fi környezethez illően a játékban további fejlesztéseket is el tudunk majd végezni, rendelkezésre állnak majd a Cyberpunkhoz hasonló moduláris cybernetikus bővítmények, de drónokból és különféle kísérő eszközökből sem lesz hiány, ezek pedig valóban képesek megváltoztatni a játékmenetet.

Max Payne-féle akció a sci-fi köntös alatt

A harcrendszer egyik legnagyobb vonzereje a lassított, a gamer körökben csak bullet time-nak elnevezett lövöldözés, amelyet a Max Payne inspirált. Ethan McKinnon szerint nem pusztán egy egyszerű másolatról van szó, mivel sajátos lassítást kapott a Riftwalker, miközben a közelharc és a távolsági támadások kombinálása is kulcsfontosságú lesz.

Mandalóri hangulat és Dűnés világ

Nem a bullet time az egyetlen ismerős motívum, a főhős karaktere és a fejvadász-megbízások egyértelműen A Mandalorian univerzumát idézik meg, míg a játék eddig látott helyszínei erősen emlékeztetnek a Dűne sivatagos, kíméletlen környezetére. A játék Steam profiljában megtalálható leírás alapján élő és lélegző világokat látogathatunk majd meg, ám a veszély minden sarkon les majd ránk, illetve ismeretlen lények is felbukkanhatnak, így kétszer is meg kell gondolni, hogy merre szeretne tenni egy kitérőt az ember.

Fejlesztés, korai hozzáférés és megjelenés

A Riftwalker teljes egészében Ethan McKinnon saját fejlesztése (és mindezt egyedül érte el), és Patreonon keresztül támogatni is lehet. A tervek szerint a játék 7–8 hónapon belül már felkerülhet a Steamre, Early Access verzióban, de pontos megjelenési dátummal még nem tudott szolgálni. Addig is a játékot már hozzá tudod adni a kívánságlistádhoz, ami sok indie projektnél kulcsszerepet játszik a sikeres indulásban.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések