Ha a magyar történelem legmélyebb gödrébe vágysz, ne a bürokráciát válaszd, hanem ezt a zseniális sci-fi horrort.
Amikor hazai játékfejlesztésről beszélünk, hajlamosak vagyunk a nagy stúdiókra gondolni, pedig az igazán vad, kompromisszummentes ötletek leggyakrabban a független alkotók fejéből pattannak ki. Bozó Attila Bertold pontosan egy ilyen látnok, hiszen egyedül húzott fel egy olyan nyomasztó, mégis roppant érdekes világot, ami nemzetközi szinten is simán megállja a helyét. A Metaxia egy olyan monokróm, zajos és torz világot tár elénk, ahol a dizájn minden egyes pixeléből árad a hanyatlás hangulata. A fejlesztő ráadásul zseniálisan mossa össze a retro-futurisztikus technológiát a testhorrorral és a filozofikus sci-fivel.
Túlélés és mutáció
A játékmenet nem adja ingyen a sikert, a mechanikák pedig kellően mélyek ahhoz, hogy órákra lekössenek:
- A fegyver, ami belőled táplálkozik: Felejtsd el a hagyományos lőszereket. A puskád vagy az életerődet (HP), vagy az energiádat használja munícióként. Minden egyes lövés egy kockázatos döntés, hiszen vagy megölöd a szembejövő mutánst, vagy saját magadat végzed ki.
- A kézi kütyü (Hand Gadget) és az evolúció: Ahhoz, hogy ne te legyél a tápláléklánc alján, folyamatosan fejlesztened kell magad. Új képességeket installálhatsz a karodba épített szerkezetbe, tuningolhatod a statisztikáidat, és átírhatod a saját biológiádat.
- Tea és fecskendők a világvégén: Bár a világ elpusztult, a kapitalizmus utolsó szellemei még kísértenek. A kereskedőbázisokon más archivisták boldogan elveszik a pénzedet. Hogy mire költheted? Életmentő fecskendőkre, fejlesztőmodulokra, térképekre... és jó meleg teára. Mert a stílus a káoszban is fontos.
Csak erős idegzetűeknek
Bár a játék képi világa erősen stilizált és a monokróm zajra épít, a fejlesztő maga is figyelmezteti a játékosokat, hogy a harcok során kifejezetten véres, nyers és helyenként gyomorforgató halál-animációkkal találkozhatunk. Ez a fajta vizuális brutalitás nem öncélú sokkolás, hanem tökéletesen aláhúzza a "Végső Világháború" utáni korhadó realizmust.
Miért torzul a valóság?
A legnagyobb hajtóerő a történet és a felfedezés. Archivistaként a feladatod a túlélésen túl, hogy megvizsgáld azt a monolitikus, spirál alakú lyukat, ahol egykor Magyarország állt. Az idő múlása eltorzult, a fizikai és a digitális valóság egyetlen ködös, statikus zajtengerré olvadt össze. Mutáns katonák, akik mögött már nincsenek zászlók, amiért harcolhatnának, céltalanul bolyonganak a romok között. Illetve olyan kérdésekre is megpróbálhatsz választ kapni, mint hogy miért omlott össze a téridő a spirál alján? Milyen volt az Óvilág, mielőtt a fizikai valóság összefolyt a digitális statikus zajjal? A romok között bolyongva elszórt információmorzsákból, a túlélők suttogásaiból és a környezetből merítve kell összeraknod a kirakóst.
Bozó Attila Bertold játéka egy igazi szerelemprojekt, ami megmutatja, hogy a magyar kreativitás és a sötét sci-fi tökéletes párosítást alkotnak. Készen állsz a zuhanásra?
Borítókép: Steam