Az NVIDIA vezérigazgatója szerint teljesen félreértjük a DLSS 5 működését, lényegében azt állítva ezzel, hogy bármennyire is rosszul fest a Resident Evil Requiem vagy a Hogwarts Legacy, nem szabad hinnünk a saját szemünknek.
Tech Hírek
A DLSS 5-tel az Nvidia végleg elengedi a nyers erő kezét, és átadja a kormányt az AI-nak. Lehet a videójátékok képe fotorealisztikus lesz, de nem biztos, hogy ezt mindenki befogadja, főleg nem ilyen áron.
Ahogy az várható volt, erősen megosztja a közösséget az NVIDIA nemrég leleplezett felskálázási technológiája, ami fotórealisztikus grafikát eredményezhet. Többen is vannak, akik szerint az AI ilyen szintű bevonása nélkül is elérhető a kívánt eredmény, elég csak a GTA 6-ra vagy a Death Stranding 2: On the Beach-re gondolni.
Lehet, hogy a DLSS 5-tel több képkockát kapsz, de az identitás jó eséllyel elveszik. Úgy látszik, az Nvidia szerint a realizmus ott kezdődik, ahol a karaktered úgy néz ki, mintha épp most fejezte volna be a reggeli arcápolási rutinját – egy atomtámadás után is.
Megérkezett a Sony saját felskálázási technológiájának, a PSSR-nak a hetekkel ezelőtt beígért frissítése, amit természetesen számos alkotás kihasznál majd a jövőben.
Sok nagy céghez hasonlóan a Bethesda is beállt az NVIDIA fotórealisztikus grafikát ígérő technológiája mögé, a játékosok azonban egyáltalán nem estek hanyatt az AI reklámokat idéző látványtól.
Vannak, akik napelemmel spórolnak, ScuffedBits viszont ceruzaelemmel tolja az online multit. Lehet, hogy csak fél óráig tart a mámor, de legalább elmondhatja: az ő PC-je akkor is pörög, ha a villanyszámlát elfelejtette befizetni.
Hiánypótló megoldással jelentkezik a Disney, hogy az emberek inkább az ő felületükön fedezzék fel vertikális videós formában a Disney+ tartalmakat a TikTok, Instagram Reels és YouTube Shorts helyett.
Az extravagáns iPhone-oknál is több pénzbe kerül majd a porszívóiról ismert lengyel cég arannyal és ékkövekkel felvértezett készüléke, a Dreame RS1.