A Kínai kormány nem viccel, a virtuális tárgyak kiadóit törvényileg kötelezik a teljes körű-, és valós információk biztosítására.
Kínáról régóta tudjuk, hogy erőteljesen szívén viseli a gaming és az esportok sorsát, és ha kell, akár törvényileg is szabályozzák a kérdéses területeket. Legutóbb például a lootboxokat és ládákat nézték ki maguknak!

Röviden lefordítva, a Kínai Kulturális Minisztérium legújabb törvényei azt irányozzák elő, hogy a kiadóknak (Valve, Blizzard) teljes körű, és a valóságnak megfelelő információkat kell biztosítaniuk a virtuális ládák tartalmáról. Különös tekintettel arra, hogy mekkora valószínűséggel esnek ki belőlük bizonyos tárgyak!
Ha tehát ez az információ nyilvános lesz, mindenki tudni fogja, mekkora az esélye annak, hogy kést bont, vagy éppen hány láda kell egy bizonyos legendary skinhez! De a random faktor persze ettől függetlenül ugyanúgy játszik, például mikor két kesztyű esik 2 perc alatt ...
Vajon az így kapott (minden bizonnyal) alacsony számok elriasztják majd a ládanyitástól a játékosokat?