Developer Update: Az Overwatch e-sport fejlesztése és az új nézőbarát funkciók

Developer Update: Az Overwatch e-sport fejlesztése és az új nézőbarát funkciók

Jönnek a válogatottak hőskinézetei és a replay mód, szóva sokkal jobb élményben lesz részünk a közvetítések során.

Nemrég fantasztikus hírek érkeztek, ugyanis a Blizzard új Spectator módot helyezett a PTR szerverekre, ami reményeik szerint megkönnyíti majd az Overwatch e-sport nézhetőségét. A frissítés fontosabb elemeiről már írtunk nektek korábban, ha lemaradtatok volna, az alábbi cikkünkben tudjátok pótolni.

PTR update: Spectator UI és apróbb karakter változtatások

A hősök mechanikái helyett, most a vizuális tuningra ment rá inkább a Blizzard.

A tegnapi nap folyamán ráadásul Jeff Kaplan is jelentkezett egy Developer Update videóval, amiben elmagyarázza, hogy a fejlesztőcsapat miként szeretne javítani a játék e-sport részén. Köztudott, hogy az Overwatch nem épp a leginkább nézhető játék, mivel a 6v6 küzdelmekben a karakterek nem csak horizontálisan, hanem vertikálisan is sokat mozoghatnak, és a képességek sokszínűsége megnehezíti az események követését azok számára, akik még nem annyira jártasak a játékban. 

Az elmúlt három hónapban ezért a fejlesztőcsapat nagy része a Spectator mód megújításán dolgozott, hogy az előttünk álló Overwatch világbajnokság és a Decemberben induló Overwatch League a nézők számára nagyszerű és szórakoztató élmény legyen. Az első és legfontosabb újítás az lesz, hogy a világbajnokság válogatottjai saját csapat skineket kapnak, a hazai változat mindig sötétebb és jobban észrevehető lesz, amíg az idegenbeli kinézetek világosabbak. A karakterek képességei is új vizuális megjelenítést kapnak, például a hősök lövedékeiről és azok effektjeiről is már meg lehet majd különböztetni a csapatokat. A bejelentő videó borítóképén például a kínai válogatott hivatalos Mei skinje látható.
 
Ahogy már korábban beszámoltunk róla, Jeff felhívja a figyelmünket az User Interface változásokra is, ami ezentúl sokkal pontosabban fogja jelezni, a kamera éppen melyik játékost és csapatot követi, ráadásul a közvetítőkre is gondoltak, mivel létrehoztak egy olyan platformot számukra, amin követhetik a pályán zajló eseményeket egy felülnézetes térkép segítségével. A kiegészítő minden információt meg fog majd adni a játékosok státuszával kapcsolatban, például az Ultimate képességek töltöttségét, az életerejüket, hogy le vannak-e fagyasztva vagy stunolva.

Az observerekről sem feledkeztek meg, akik feladata ugye a kamera kezelés és az akciók minél jobb prezentálása. Segítségükre egy úgynevezett "thrid person smart camera" addont építettek bele a játékba, ami automatikusan stabilizálja a képet, ráadásul bekerült egy replay mód is, amivel a killfeed bármelyik eseményét meg tudják majd mutatni nekünk a különböző karakterek szemszögéből. 

A videó további részeiben Jeff az automatizált tournament lobby rendszerről beszél és a frissen beépített automatikus pause rendszerről, ami egy esetleges disconnect esetén azonnal megállítja a mérkőzést. Elmondása alapján ezek a frissítések nem véglegesek és az Overwatch világbajnokságon fogják tesztelni az egész rendszert, reményeik szerint pedig jó irányba indultak el. 

Reméljük a csapat erőfeszítései hozzájárulnak ahhoz, hogy a közösség szívesebben nézzen Overwatch e-sportokat, az egy hét múlva tartandó BlizzCon-on pedig már megcsodálhatjuk a teljes rendszet akcióban is. 

TETSZETT A CIKK? KÖVESS MINKET A FACEBOOKON IS!




Kövess Minket!



Közvetítések