Érdekességek az Overwatch karaktereiről és megalkotásukról

Érdekességek az Overwatch karaktereiről és megalkotásukról

A játék vezető írója, Michael Chu a WIRED-nek mesélt kedvenc hőseink hátteréről.

Az Overwatch alapvetően egy csapat alapú 6v6 FPS, azonban a Blizzard igyekszik különösen színes háttértörténetet kreálni a karaktereknek, hogy elüssenek a többi, "megszokott" darálós FPS-től. Ennek köszönhetőek a hősök közti interakciók, az animációs rövidfilmek, továbbá a képregények is, amik igencsak izgalmas módon terjesztik ki a játékot és élettel töltik fel az OW egész univerzumát. Nemrég a történetért felelős Michael Chu a WIRED-nek mesélt kedvenc hőseink megalkotásáról és a mindenki által kívülről fújt infók mellett érdekes újdonságokat is elárult. 

Első körben fény derült például arra, hogy McCree fejlesztésekor hosszú ideig keresték azt a nevet, ami tökéletesen passzolna a vadnyugati pisztolyhőshöz, aztán random felvetődött a Blizzard alkalmazott, Jesse McCree neve és a csapat végül emellett döntött, mivel a többi lehetőség egyszerűen nem volt elég jó hozzá képest. A karakter hangját Matthew Mercer adja, aki ott volt az Overwatch-ot bemutató, 2014-es Blizzconon és eldöntötte, szeretne részese lenni a játéknak, egy Chu-val folytatott beszélgetés során pedig rámutatott a koncepciós poszteren lévő cowboy-ra és közölte, hogy na őt szívesen szinkronizálná. 

Azzal biztosan sokan tisztában vagytok, hogy Soldier:76 eredetileg a Blizzard egykori kreatív igazgatójának, Chris Metzennek a szellemi terméke. Chu elmondása alapján ez óriási felelősséget jelentett a fejlesztőcsapatnak, mivel olyan hőst szerettek volna létrehozni, ami minden szempontból megfelel neki. Habár időközben Metzen visszavonult, továbbra is vállal kisebb szinkronmunkákat a Blizzardnál és Bastion "hangját" is ő kölcsönzi az Overwatch-ban. Meglepődnétek, de a stúdió komoly munkát fektetett az Omnic hangjainak megalkotásába és a folyamat során a legnagyobb kihívást az jelentette számukra, hogy a Chris által kiadott hangok minél inkább "zene" szerűen csengjenek. 

Az Omnicok fontos részesei az Overwatch világának, azonban a Blizzard éppen csak annyit árul el róluk, amennyi szerintük szükséges. Sok szempontból Zenyatta is egy rejtély a közösség számára, viszont Chu most elárulta, hogy a karakter egykor csak egy sorozatgyártott példány volt személyiség és lélek nélkül. Egy nap aztán szellem került a gépezetbe és Zen számtalan társával együtt továbbfejlődött, eltávolodva az Orisa-hoz hasonló robotoktól, közelebb kerülve az emberekhez. 

Az összes érdekességet nem szeretnénk lelőni, szóval ha kíváncsiak vagytok a további, karakterrel kapcsolatos információra, nézzétek meg az alábbi videót. 

TETSZETT A CIKK? KÖVESS MINKET FACEBOOKON!

Kövess Minket!



Közvetítések