Kaplan beszélt a Battle Royale mód és az Overwatch helyzetéről

Kaplan beszélt a Battle Royale mód és az Overwatch helyzetéről

Egy szigeten kellene az utolsóként túlélni a golyózáport a többi játékos eszén túljárva. Elég elképzelhetetlennek tűnik az OW-ben.

Időnként a gamer társadalmat egy bizonyos játékstílus keríti hatalmába és ezt most sincs másként, hiszen milliók rajonganak a Battle Royale címekért, mint a PlayerUnknown's Battlegrounds és a Fortnite -beleértve a Overwatch játékigazgatóját; Jeff Kaplant is.

Nos, ha ez nem lenne elég, akkor az Overwatch rajongók szintén világossá tették, hogy ilyen módot akarnak szeretett játékukba. Kaplan viszont elmondta a Kotakunak egy interjúban, hogy a Blizzard ugyan beszélt róla házon belül, de túlságosan nehéz lenne számukra ezt megoldani. Az biztos, hogy valamit összetákolhatnának és belepakolhatnák az Arcade módba, de az nem feltétlenül sülne el jól.

"Sokszor, amikor meghallom, hogy néhány rajongónk erről beszél, az olyan, mint: Ó, csak pakoljunk bele egy extra "kártyát" az Arcadeba egy nap és a lesz a Battle Royale. Én meg úgy reagálok, hogy bakker, ez nagyon király lenne. Azonban van egy csomó tervezési és technikai meló vele, hogy megvalósulhasson, és ne csak úgy érezzem ez egyszerű játékmód."

Tovább az OW hősök is problémát jelenthetnek. Ez az alkotás a hősökről szól és köréjük épül a történet, ennek pedig nem része a Battle Royale. Egy olyan játékban, mint a PUBG, mindenki egyenlő és csak a tárgyak felkutatása után különböztethetjük meg az egyéneket.

"Az Overwatchot nem úgy terveztük, hogy egy az egy ellen lehessen tolni. Egy adott karakter nincs minden egyes hős ellen kibalanszolva."

Valóban van ebben igazság, gondoljunk csak bele, hogy egy Symmetra játékos hogyan vehetné fel a versenyt például egy Widowmaker ellen? Hasonlóképpen, hogyan likvidálsz egy Pharaht Lúcioval?

A másik nagy kérdés a térképeket érinti. A PUBG és a Fortnite kiterjedt pályáihoz képest a Overwatchban találhatóak elég apróak. Ezekre ráengedni több tíz vagy akár száz játékost hatalmas káoszt szülne. A Blizzardnak ezért új mapokat kellene kidolgoznia és ez nem mondható gyors folyamatnak.

Hozzátartozik a történethez, hogy a szegény ember Overwatchának csúfolt Paladinsban már ezt a módot beharangozták, ott a készítők úgy érezték simán a játék részévé válhat a túlélésért folytatott harc. Pontos megjelenést a kiadó még nem tett közzé, de valamikor 2018-ban várható, azonban a PTS szerveren már elérhető a teszt verziója. Talán ezt megvárja a Blizzard és felhasználva az ott szerzett tapasztalatot megalkotja majd a saját Battle Royal játékmódját?

Ti mit gondoltok róla, örülnétek neki?

TETSZETT A CIKK? KÖVESS MINKET FACEBOOKON!

Kövess Minket!



Közvetítések