Újabb pálya esik ki a ranked világából

Újabb pálya esik ki a ranked világából

Hazudnánk ha azt mondanánk hogy nem örölünk annak a frissítésnek, ami miatt csúszik a Para Bellum.

A Para Bellum keddre lett beharangozva –végül azonban csütörtökre csúszik–, de legalább már tudjuk, hogy miért. Az Operation White Noise ugye sok mindent hozott, aminek lehetett eg–yaránt örülni vagy sem, viszont egy dolog szinte mindenkinél kiverte a biztosítékot: a Tower nevezetű pálya.

A csatatérnek sajnos rengeteg hibája van, melyek közül a leginkább hangsúlyosak a következők: 

  • Mivel nagy, ezért a roamerek előnyösebb helyzetben vannak a támadókhoz képest
  • A pályán függőleges harcmodorral jobban érvényesülhetünk, mint a vízszintessel
  • Rengeteg olyan pályarészt találunk, ahol a fényviszonyok közel sem megfelelőek
  • Összeszokott csapat nélkül nehezen játszható
  • A védők kamerái rengetegszer használhatatlanok
  • Nehezen tanulható és nehezen védhető a bomba lerakó hely

A Ubisoft-nak ennyi negatív tényező elég volt ahhoz, hogy a Towert kiszedjék a jelenlegi ranked pályák kötelékéből.

Jelenleg egyébként 11 változatos pályán küzdhetünk meg ellenségeinkkel a kompetitív világában. Ha érdekel titeket, hogy melyek ezek a harcterek az alábbi képen megtekinthetitek azokat. 
Nektek amúgy melyik a kedvenc pályátok a játékban?

KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS!

Kövess Minket!



Közvetítések