Az egyik programozó beszélt arról is, hogy mit vesz figyelembe a rendszer a kalibrálás során.
A Valve még 2017-ben jelentette be a novemberi frissítés alkalmával –ekkor kerültek be a medálok– a szezonális ranked rendszert. Az első hat hónapos etap pedig letelt. A mai frissítés felfedi előttünk, hogy június 7-étől már a második szezont tolhatjuk, vagyis kalibrálhatjuk be. Ez azt jelenti, hogy az eddigi eredményeinket szépen resetelik, persze a korábbi plecsnink megmarad és a fiókunkban látható lesz. 10 mérkőzést kell lejátszanunk, ami után megkapjuk majd az új értékelésünket. A kiadó ígérete szerint ez lehetővé teszi a rangunk jelentős változását, hiszen a teljesítőképességünk alapján kalibrál be minket a játék.
Jó hír, hogy további finomításokon esett át a Ranked Matchmaking rendszer. Ezentúl nyomon követhetjük (csak, mi látjuk), hogy a következő medál megszerzésében hol is tartunk. Meglepetésre a nulla kimarad, így 1-től 5-ig lesznek számozva. Az update magában foglalja a Dota veteránoknak szóló örvendetes tudnivalót is, hiszen számukra kizárólagos "Immortal" rangot tartanak fenn, amely a ranglistán a csillagok helyett a helyezésüket tartalmazza majd.
New Ranked Season Tomorrow. https://t.co/9j84GPXlPb #Dota2 pic.twitter.com/oKGUCU1y9R
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 2018. június 6.
Mint mindig, most is sok a spekuláció a kalibrációs rendszerről és arról, hogy miként számítja ki a játék az új rangokat. A múltban volt pár érdekesség, amely megborította ezt a szisztémát, gondolok itt az Oracle heal spamre vagy a Zeus ulti által okozott sebzésre. Azonban az új kalibrációs system programozásáért felelős Valve alkalmazottja eléggé nagylelkű volt ahhoz, hogy megossza a játékosokkal milyen tényezőket vesz figyelembe a Dota 2 ennél a folyamatnál:

"Sokat dolgoztam az új évad kalibrációs kódján. A szezonális újrakalibrációs játékok esetében csak győzelmeket vagy vereségeket, a relatív csapat rank balanszot (a mérkőzés igazságosságát - ezt egyelőre nem tudni mit is jelent - a szerk.) és a rangod becsült változékonyságát használja fel.
Nem kapsz további kalibrációs kreditet a teljesítményed után a játék egyszerű megnyerésén kívül. Például: a hős sebzés, ölés, asszisztok, wardok elhelyezése, creep pontok, gpm, hős választás egyáltalán nem befolyásolja ezt a folyamatot."
KÖVESS MINKET FACEBOOKON!