Van egy vakfolt Roshan üregében, ahol elbújhatunk!

Van egy vakfolt Roshan üregében, ahol elbújhatunk!

Amint belépünk a "Pit"-be semmi furcsát nem észlelünk, azonban van egy picit része, ahol ha szerencsénk van elég jól elrejtőzhetünk az ellenfél szeme elől.

A játék legerősebb lényének a búvóhelyére csak kevesen merészkednek be, és ha megteszik, akkor is csapatostul. Időnként azonban a Fog of War mechanika miatt menekülés szempontjából nagyon jól jön az üreg. Ide befutva időt nyerhetünk vagy éppen át is verhetjük az ellenfelet. Ez annak köszönhető, hogy más vision érvényes erre a területre. Kívűlről nem igazán lehet bepillantást nyerni az üregbe, Batrider repülés közben mondjuk meg tudja oldani, viszont Monkey King a környező fákon ugrálva nem lát be, mi is folyik ott valójában. A bejáraton való ki-be mozgás a földön pedig veszélyes, ugyanis bentről kilátni, de kívűlről semmi esélyünk sincs odaállva infót szerezni.

Egy pont pedig még tovább borzolja a kedélyeket, persze nem érdemes sűrűn próbálgatni, de bizonyos esetekben életmentő vagy tökéletes csapda lehet:

There are blind spots in rosh pit where you cant be seen, unless enemy walks right through them. from r/DotA2

OSZD MEG VELÜNK A VÉLEMÉNYED HOZZÁSZÓLÁSBAN! KÖVESS MINKET FACEBOOKON IS! 

Kövess Minket!



Gaming - PS4 – generáció, amely még mindig aktívan formálja a játékipart (x)

Szponzorált cikk Bár a videojáték-ipar dinamikája gyors ütemben halad előre, a Sony PlayStation 4 platformja olyan mérföldkövet jelent, amely még évek múltán is meghatározza a játékkultúrát. A PS4 nemcsak eladási számaiban, hanem tartalmi kínálatában, technológiai stabilitásában és közösségi jelenlétében is kiemelkedő volt – és az is maradt. A konzol mai napig aktív ökoszisztémája lehetővé teszi, hogy játékosok milliói továbbra is magas színvonalon kapcsolódjanak be új vagy klasszikus címekbe – legyen szó kompetitív esport élményekről vagy történetközpontú kampányokról.

Közvetítések